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三國(guó)殺

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《三國(guó)殺》是中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院2004級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)出網(wǎng)絡(luò)游戲。三國(guó)殺是一款風(fēng)靡全球的以三國(guó)演義為背景的策略卡牌桌面游戲,經(jīng)典新三國(guó)國(guó)戰(zhàn)玩法,百萬(wàn)名將任由搭配;以劃分幾個(gè)陣營(yíng),通過(guò)卡牌的形式,經(jīng)過(guò)一輪一輪錯(cuò)綜復(fù)雜的較量,最終獲得勝利的游戲。
  • 中文名: 三國(guó)殺
  • 外文名: LEGENDS OF THE THREE KINGDOMS
  • 主演: 東漢末年至西晉初期時(shí)期主要?dú)v史人物
  • 類型: 多人回合制戰(zhàn)略卡牌游戲
  • 發(fā)行/播出時(shí)間: 2008年01月01日(線下版)
詳細(xì)介紹 PROFILE +

基本介紹

《三國(guó)殺》是中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院2004級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)出網(wǎng)絡(luò)游戲。該游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份、勢(shì)力或陣營(yíng)等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過(guò)一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。

內(nèi)容介紹

游戲特色

三國(guó)殺作為一款原創(chuàng)桌上游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份(勢(shì)力、陣營(yíng))系統(tǒng)。

身份場(chǎng)中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公。內(nèi)奸則要在場(chǎng)上先清除除主公以外的其他人物(包括其他內(nèi)奸),最后單挑主公。游戲開始時(shí)每個(gè)玩家隨機(jī)抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)共有4種勢(shì)力:魏、蜀、吳、群和一種特殊身份:野心家。四種勢(shì)力的任務(wù)是消滅其他勢(shì)力的所有角色和所有野心家;野心家與身份場(chǎng)的內(nèi)奸相似,即必須除掉所以其他人(包括其他野心家),不過(guò)無(wú)順序要求。

1V1、統(tǒng)帥三軍均為兩人對(duì)戰(zhàn),歡樂(lè)成雙、4V4則是將玩家分為兩組(兩個(gè)陣營(yíng))對(duì)壘。

歷史元素

三國(guó)殺作為市場(chǎng)上眾多三國(guó)題材游戲的一員,將三國(guó)歷史與桌面游戲結(jié)合在一起。以桌面游戲獨(dú)有的方式向玩家展示了一個(gè)個(gè)鮮活的三國(guó)人物,一段段精彩的三國(guó)故事。三國(guó)殺里每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點(diǎn)中而來(lái)。如孫尚香的獨(dú)有技能名稱就叫做“結(jié)姻”,技能的使用方法也包含著聯(lián)姻的意味。許多玩家之前沒(méi)讀過(guò)《三國(guó)演義》或《三國(guó)志》,卻從三國(guó)殺中呂蒙的技能名稱“克己”里了解到了“刮目相看”、“吳下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,諸如此類,不勝枚舉。

文學(xué)元素

三國(guó)殺在游戲牌名稱的設(shè)計(jì)上力求做到“語(yǔ)出必有典”,例如【樂(lè)不思蜀】牌下注明“問(wèn)禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂(lè),不思蜀?!焙?jiǎn)單的幾句話就講述了樂(lè)不思蜀的典故。一張看似簡(jiǎn)單的【無(wú)中生有】,牌下的注釋卻是引自《老子》:“天下萬(wàn)物生于有,有生于無(wú)。”這些注釋在資料龐雜的電腦電視游戲中也許不會(huì)被玩家所關(guān)注,但是當(dāng)這些文學(xué)的養(yǎng)料出現(xiàn)在一張小小的卡牌上,卻賦予了這張卡牌豐富的教學(xué)意義以及厚重的文化底蘊(yùn)。

美術(shù)元素

三國(guó)殺卡牌所用的所有圖片均為原創(chuàng),游戲牌的繪畫采用了中國(guó)傳統(tǒng)的水墨風(fēng)格與現(xiàn)代鋼筆速寫相融合的畫風(fēng),寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。游戲之余,足可供收藏把玩之用。三國(guó)殺的武將牌更是集合了中國(guó)當(dāng)代優(yōu)秀青年插畫師的杰作。不同于“鄭問(wèn)三國(guó)”的濃墨渲染,不同于“光榮三國(guó)”的日式雕琢,三國(guó)殺中每個(gè)武將都具備了插畫師濃重的個(gè)人風(fēng)格。

社交元素

拋開三國(guó)殺的產(chǎn)品本身而言。三國(guó)殺這款游戲就游戲的娛樂(lè)性及競(jìng)技性而言也是十分成功的。三國(guó)殺簡(jiǎn)單易學(xué),是一個(gè)“低門檻”游戲,初次接觸三國(guó)殺的玩家,用很短時(shí)間掌握基本規(guī)則后即可游戲,游戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。玩家也可以不用策劃,不用謀略,只要玩的痛快、殺的過(guò)癮就可以。三五個(gè)好朋友組成一個(gè)“歡樂(lè)局”,大家有說(shuō)有笑,無(wú)論忠臣反賊,不用機(jī)關(guān)算盡,開心就好。但是門檻低并不代表三國(guó)殺是一個(gè)純娛樂(lè)的休閑游戲,它也有競(jìng)技性的一面,在游卡桌游連續(xù)舉辦的七屆三國(guó)殺王者之戰(zhàn)上,來(lái)自全國(guó)各地的選手匯聚一堂,展示了三國(guó)殺千變?nèi)f化打法的無(wú)窮魅力。4V4等競(jìng)技模式更是將三國(guó)殺的競(jìng)技性推向了一個(gè)新的高度。

健康元素

除去娛樂(lè)性與競(jìng)技性,三國(guó)殺作為一款桌游,也和其他桌游一樣,是一款健康的游戲。玩家大可不必向電腦游戲那樣對(duì)著顯示器一坐幾個(gè)小時(shí)。一局三國(guó)殺一般多則三、四十分鐘,少則十幾分鐘。輕松自在,大可在休閑時(shí)間來(lái)上一局。是做一名羽扇輕搖、指點(diǎn)江山的謀士,還是做一名勇冠三軍、沖鋒陷陣的猛將,任由玩家選擇。

鑒賞評(píng)價(jià)

正面評(píng)價(jià)

有很多網(wǎng)友認(rèn)為,三國(guó)殺作為一款以三國(guó)為題材的桌面游戲,得三國(guó)題材游戲之靈韻,集歷史、文學(xué)、美術(shù)之大成。在注重玩家體驗(yàn)的同時(shí),集合了娛樂(lè)性、競(jìng)技性、健康性。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲。

三國(guó)殺經(jīng)歷了接近多年的發(fā)展,已經(jīng)較剛推出時(shí)成熟了許多,游戲整體質(zhì)量提升,玩家群不斷擴(kuò)大,規(guī)則趨于完善,這些都表明了三國(guó)殺游戲在中國(guó)乃至世界范圍內(nèi)發(fā)展的廣闊前景。三國(guó)殺,作為一款中國(guó)人原創(chuàng)的桌面游戲必將擁有更輝煌的前景。三國(guó)殺2013Q版卡牌形象重新繪制,生動(dòng)可愛(ài),官方加大了Q版卡牌尺寸,使之與三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版卡牌尺寸相同,比先前三國(guó)殺Q版大出許多,旨在提升玩家手感。隨機(jī)贈(zèng)送三國(guó)殺武將閃卡1張,具有收藏價(jià)值。

游戲不足

1、游戲人數(shù)

三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)是8人局,官網(wǎng)長(zhǎng)期開設(shè)5人局、6人局和8人局,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期實(shí)踐,5人局和8人局的打法相對(duì)穩(wěn)定。真實(shí)面殺時(shí),一局三國(guó)殺人數(shù)是不定的。三國(guó)殺至少2人,至多10人。但在這之間并不是每一種人數(shù)都能很好的玩。2、3、4、7、9、10人時(shí),身份局打法異?;靵y,游戲的平衡性不好,如10人局:雙內(nèi)奸局,反賊很難勝;5反則反賊方太強(qiáng)。

2、游戲時(shí)間

三國(guó)殺大紙盒上有推薦時(shí)間,但三國(guó)殺的游戲時(shí)間并不穩(wěn)定,快則主公一輪倒,慢則主內(nèi)反打2個(gè)小時(shí)都很常見(jiàn)。并且很多局面都有長(zhǎng)期循環(huán)的態(tài)勢(shì),這使得很多局后期異常無(wú)聊,面殺很多時(shí)候不得不棄牌重開。而快局洗完牌有人還沒(méi)玩就結(jié)束了。洗牌分身份成了主角,玩游戲的時(shí)間被壓縮。

3、死亡角色

按桌游志的說(shuō)法,三國(guó)殺隸屬美式桌游,死亡角色一般不參與游戲,OL上很多人自己死了就走了,面殺遇到慢局死亡角色都能重開一局。

這很大程度上因?yàn)槿龂?guó)殺身份局死亡節(jié)奏的不穩(wěn)定,死亡角色往往需要等待超過(guò)半小時(shí)。

4、身份設(shè)置

很多人都說(shuō)內(nèi)奸是三國(guó)殺的精髓,但不能否認(rèn),因?yàn)閮?nèi)奸問(wèn)題爭(zhēng)吵罵人十分常見(jiàn),還有就是8人局本身的平衡性也有問(wèn)題,就是反賊有時(shí)力量過(guò)大,內(nèi)奸當(dāng)忠打也無(wú)濟(jì)于事。

(主忠3V5也存在,不過(guò)少見(jiàn)一些,這主要和將的強(qiáng)度有關(guān))

這個(gè)問(wèn)題和很多其他問(wèn)題有關(guān),嚴(yán)重壓制三方博弈的游戲性,潛在問(wèn)題是8人局的主忠內(nèi)方弱了,現(xiàn)在的平衡是一種偽平衡,是基于主流主公有劉備孫權(quán)這樣的強(qiáng)力武將下的一種臨時(shí)狀態(tài)。直接體現(xiàn)就是絕大多數(shù)非主流主公都不能勝任。

三方博弈中有出現(xiàn)一方打兩方,兩方還頂不住這都極大消弱游戲性。

5、復(fù)雜體系

三國(guó)殺發(fā)展至今,結(jié)算體系已經(jīng)十分復(fù)雜,很多問(wèn)題即使是打了幾年的老手兼理論專家也回答不了,規(guī)則集都能單獨(dú)賣書了。雖然有一些問(wèn)題是基于不太可能遇到的極限情況構(gòu)思而來(lái),但更多的問(wèn)題是因?yàn)樵O(shè)計(jì)武將時(shí)不夠符合游戲本身的規(guī)則機(jī)制而造成的。

6、技術(shù)發(fā)揮

不同玩家是有技術(shù)差距的,但三國(guó)殺的一般8人局還是以?shī)蕵?lè)為主,大多數(shù)局面還是依賴于牌運(yùn)將運(yùn)而不是玩家技術(shù)。這點(diǎn)在中級(jí)玩家和高級(jí)玩家的差別上被體現(xiàn),游戲的樂(lè)趣在于有不穩(wěn)定性,讓一些人有戰(zhàn)勝高手的樂(lè)趣,但這對(duì)中級(jí)玩家的提高有很大的阻礙,導(dǎo)致大量玩家不能正確認(rèn)識(shí)自我水平而停滯不前,大量低技術(shù)含量武將和低技術(shù)含量卡牌是這個(gè)問(wèn)題的原因,游戲過(guò)大的不穩(wěn)定性也是原因,而標(biāo)準(zhǔn)包諸葛亮這種能比較好區(qū)分中高級(jí)玩家的武將還是過(guò)少。

7、游戲統(tǒng)計(jì)

OL雖然已經(jīng)提供游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),但游戲理論和游戲?qū)嵺`仍然出現(xiàn)了一些偏差。

由于游戲環(huán)境的不同,“八神將”都是誰(shuí)這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有答案,很大程度上取決于在哪里進(jìn)行游戲。

8、武將平衡

主要的問(wèn)題是主公平衡,實(shí)際上主公平衡比其他武將平衡重要得多,一個(gè)武將過(guò)弱可以不用,太強(qiáng)也不一定選到。

但主公就不一樣了,如果出現(xiàn)一個(gè)比現(xiàn)有主公強(qiáng)很多的主公,那三國(guó)殺游戲性會(huì)陡然下降。所以如果就2、3個(gè)主公平衡那游戲場(chǎng)面遠(yuǎn)不如5、6個(gè)主公平衡的場(chǎng)面數(shù)。每增加一個(gè)平衡主公都比其他武將的意義大得多。

其他信息

發(fā)展歷史

三國(guó)殺最初的設(shè)計(jì)者為黃愷(KayaK),他自幼喜愛(ài)游戲,并不滿足于既有規(guī)則,喜歡加以自己的改造。小學(xué)的時(shí)候,他開始自己繪圖,設(shè)計(jì)游戲規(guī)則并與好友及表弟表妹玩。初三時(shí),他迷上了漫畫《游戲王》,仿畫了千余幅卡牌,并自認(rèn)“畫畫的功夫可能就是那時(shí)候練出來(lái)的”。由于對(duì)游戲強(qiáng)烈的喜好,高考時(shí)他報(bào)考了中國(guó)傳媒大學(xué)新設(shè)的互動(dòng)藝術(shù)專業(yè),并如愿被錄取。

2006年,黃愷發(fā)現(xiàn)一個(gè)桌游論壇,并從中了解到西直門附近有一間吧。他在桌游吧玩了很多種桌游,并萌生了創(chuàng)造中國(guó)人自己的桌游的想法。他開始嘗試把游戲《Bang》的角色替換成好友、舍友、老師等,并度身定做了“獨(dú)門絕技”。之后他又想到使用既有濃郁中國(guó)色彩又有廣泛群眾基礎(chǔ)的三國(guó)故事做背景設(shè)定,黃愷用了一個(gè)晚上,用電腦重新制作了《三國(guó)無(wú)雙》的圖片,并根據(jù)三國(guó)人物的性格制定了游戲的規(guī)則。第二天他拿到打印店打印出來(lái),這就是三國(guó)殺最初的雛形。這副牌受到了同學(xué)的極大歡迎,于是黃愷和搭檔李由(Yoyu)決定通過(guò)淘寶網(wǎng)銷售。杜彬在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了這套紙牌,并成為第十個(gè)購(gòu)買者。出于對(duì)游戲的熱愛(ài),杜彬接結(jié)識(shí)了黃愷并成為朋友。2008年1月1日,游卡桌游的三位創(chuàng)始人杜彬、黃愷、李由湊出5萬(wàn)塊錢發(fā)布了第一個(gè)印刷版本也是第一批正式產(chǎn)品的的三國(guó)殺。該版本限量5000套卡牌,其中1000套還帶有限量收藏編碼。因外包裝繪有“龍王當(dāng)?shù)馈?,因此又被稱為“龍版三國(guó)殺”。

2008年

1月1日,發(fā)行《三國(guó)殺(初版)》;

9月18日,發(fā)行《三國(guó)殺(線下推廣版)》;

12月11日,三國(guó)殺Online首次內(nèi)測(cè);

2009年

3月23日,發(fā)行“神話再臨—風(fēng)”擴(kuò)充包;

7月23日,發(fā)行《Q版三國(guó)殺》;

9月21日,發(fā)行“神話再臨—軍爭(zhēng)篇”擴(kuò)充包;

10月1日,發(fā)行《三國(guó)殺(標(biāo)準(zhǔn)版)》;

11月16日,發(fā)行“神話再臨—火”擴(kuò)充包;

12月27日,三國(guó)殺Online正式開放封閉測(cè)試;

2010年

5月14日,發(fā)行《三國(guó)殺—初出茅廬版》;

5月25日,發(fā)行《三國(guó)殺—神話再臨典藏版》(鐵盒);

7月29日,發(fā)行“神話再臨—林”擴(kuò)充包;

10月1日,發(fā)行Q版“神話再臨—風(fēng)”擴(kuò)充包;

2011年

1月11日,舉辦首屆“一將成名”三國(guó)殺武將設(shè)計(jì)大賽;

3月29日,三國(guó)殺Online更新至2.0版本;

5月10日,發(fā)行“一將成名”擴(kuò)充包;

7月,發(fā)行衍生產(chǎn)品《三國(guó)殺·曹操墓》

7月28日,發(fā)行“神話再臨—山”擴(kuò)充包;

9月2日,發(fā)行《三國(guó)殺3V3專用牌》;

9月14日,發(fā)行《三國(guó)殺關(guān)公郵票珍藏版》套裝;

11月1日,發(fā)行《三國(guó)殺》郵政專供版;

11月7日,發(fā)行《三國(guó)殺(標(biāo)準(zhǔn)版)》(新版包裝);

11月21日,發(fā)行《三國(guó)殺珍藏版》(新版/鐵盒);

11月23日,發(fā)行《神話再臨合集》(新版/鐵盒);

2012年

1月30日,舉辦“真.女將——一將成名”三國(guó)殺Cosplay大賽;

2月1日,舉辦“一將成名2012”三國(guó)殺武將設(shè)計(jì)大賽;

2月22日,發(fā)行《三國(guó)殺·神話再臨》畫冊(cè);

4月2日,發(fā)行新《三國(guó)殺3V3競(jìng)技專用牌》;

4月22日,限量發(fā)行《三國(guó)殺3V3第十一屆三國(guó)殺王者之戰(zhàn)比賽專用牌》;

5月,發(fā)行衍生產(chǎn)品《三國(guó)殺·校園版》

5月12日,在臺(tái)灣地區(qū)發(fā)行《三國(guó)殺繁體中文標(biāo)準(zhǔn)版》,參見(jiàn)三國(guó)殺繁體中文版;

5月19日,發(fā)行“一將成名2012”擴(kuò)充包;

7月21日,發(fā)行《三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn)》、《三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn)·紀(jì)念版》。

8月6日,發(fā)行《Q版三國(guó)殺·神話再臨合集》,參見(jiàn)Q版三國(guó)殺;

8月18日,在美國(guó)發(fā)行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三國(guó)殺英文版);

9月21日,和電影《銅雀臺(tái)》深度合作。設(shè)計(jì)明星武將牌,發(fā)行銅雀臺(tái)版本卡牌;

10月19日,限量發(fā)行《三國(guó)殺王者之戰(zhàn)3V3雙劍合璧比賽專用版套裝限量版》;

12月4日,發(fā)行《三國(guó)殺回饋版》;

12月17日,舉辦“一將成名2013”三國(guó)殺武將設(shè)計(jì)大賽;

12月25日,發(fā)行衍生產(chǎn)品《三國(guó)殺·斗地主》;

2013年

1月26日,在臺(tái)灣地區(qū)發(fā)行《三國(guó)殺繁體中文版·神話再臨—風(fēng)擴(kuò)充》;

1月29日,三國(guó)殺Online更新至2.25版,增設(shè)國(guó)戰(zhàn)模式;

2月8日,在臺(tái)灣地區(qū)發(fā)行《三國(guó)殺繁體中文版·神話再臨—軍爭(zhēng)篇擴(kuò)充》;

4月20日,發(fā)行《三國(guó)殺3V3專用牌》2013版;

4月20日,在臺(tái)灣地區(qū)發(fā)行《三國(guó)殺繁體中文版·神話再臨—火擴(kuò)充》;

5月8日,由游卡桌游監(jiān)制,桌游志出品的《三國(guó)殺·對(duì)戰(zhàn)卡》正式上市發(fā)行。該產(chǎn)品原定于3月中旬發(fā)行,因閃卡制作工藝問(wèn)題延期發(fā)行。

5月20日,發(fā)行“一將成名2013”擴(kuò)充包;

5月20日,發(fā)行《三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版》(新版)。

6月22日,發(fā)行《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》(新版)。

7月21日,發(fā)行《三國(guó)殺2013珍藏版》、《三國(guó)殺2013Q版》。

8月31日,發(fā)行《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》第一個(gè)擴(kuò)充包《君臨天下·陣》。

9月1日,官方正式發(fā)布《三國(guó)殺官方規(guī)則集》

9月28日,發(fā)行《三國(guó)殺1V1》。

12月,舉辦“一將成名2014”三國(guó)殺武將設(shè)計(jì)大賽;

12月中旬,發(fā)行《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》第二個(gè)擴(kuò)充包《君臨天下·勢(shì)》。

2014年

3月,發(fā)行《三國(guó)殺·一戰(zhàn)到底》。

4月15日,發(fā)行《三國(guó)殺界限突破》。

5月,發(fā)行《一將成名2014》。

7月,發(fā)行《三國(guó)殺界限突破珍藏版》。

10月,發(fā)行《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》第三個(gè)擴(kuò)充包《君臨天下·勢(shì)備篇》。

產(chǎn)品列表

身份模式

標(biāo)準(zhǔn)版

界限突破

神話再臨(包括風(fēng)、火、林、山、陰、雷、神、軍爭(zhēng)篇(卡牌))

一將成名(包括一將成名(2011)、一將成名2012、一將成名2013、一將成名2014、一將成名2015、原創(chuàng)設(shè)計(jì)2016、原創(chuàng)設(shè)計(jì)2017) 

sp將

特殊卡牌

國(guó)戰(zhàn)模式

國(guó)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)版

君臨天下(包括陣、勢(shì)、變、權(quán)、勢(shì)備篇(卡牌))

特殊卡牌

新國(guó)戰(zhàn)2019-全面戰(zhàn)爭(zhēng)篇(修改部分的國(guó)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)包的武將及游戲規(guī)則)

3V3模式

2013版3V3

1V1模式

新、舊1V1

歡樂(lè)成雙模式

與身份模式基本相同

統(tǒng)帥三軍模式

統(tǒng)帥三軍標(biāo)準(zhǔn)將池

部分卡牌

基本牌

⒈殺

【殺】分為普【殺】、火【殺】、雷【殺】和刺【殺】,其中火【殺】和雷【殺】皆為屬性【殺】。

這四種牌的牌名都是【殺】。

一般情況下,每個(gè)人在自己的每個(gè)出牌階段只能使用一張【殺】。

當(dāng)響應(yīng)某事件的效果使用【殺】或打出【殺】時(shí),一般不限定【殺】的種類。

響應(yīng)錦囊牌【借刀殺人】時(shí),可使用【殺】。

響應(yīng)錦囊牌【決斗】或【南蠻入侵】時(shí),可打出【殺】。

響應(yīng)武將技能,如劉備“激將”時(shí),可使用或打出【殺】。

①普【殺】

花色點(diǎn)數(shù)

版本 ? ? ? ?

標(biāo)準(zhǔn)版 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

用間篇 5/10/J/Q

國(guó)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)版 5/7/8/8/9/10/J 10/Q 2/3/4/5/8/9/10/J/J 10/J/Q

君臨天下·勢(shì)備篇 2004/7/8 10/J 4/6/7/8

3V3 標(biāo)準(zhǔn)版2013 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

1V1 標(biāo)準(zhǔn)版/一戰(zhàn)到底 5/7/8/10 10/J 4/5/6/8/9/10/J 6/9/K

使用方法

使用時(shí)機(jī):出牌階段.

使用目標(biāo):你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色。

作用效果:你對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)普通傷害。

②火【殺】

花色點(diǎn)數(shù)

版本 ? ? ? ?

神話再臨·軍爭(zhēng)篇 2004/7/10 4月5日

國(guó)戰(zhàn) 4 4月5日

君臨天下·勢(shì)備篇 8月9日

使用方法

使用時(shí)機(jī):出牌階段.

使用目標(biāo):你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色。

作用效果:你對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

③雷【殺】

花色點(diǎn)數(shù)

版本 ? ? ? ?

神話再臨·軍爭(zhēng)篇 4/5/6/7/8 5/6/7/8

國(guó)戰(zhàn) 6月7日 2006/7/8

君臨天下·勢(shì)備篇 9/10/J 5

使用方法

使用時(shí)機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色。

作用效果:你對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)雷電傷害。

④刺【殺】

花色點(diǎn)數(shù)

版本 ? ? ? ?

用間篇 2006/7/8 6/7/8/9/10 K

使用方法

使用時(shí)機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色。

作用效果:你對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)普通傷害。若此【殺】被一名目標(biāo)角色使用【閃】抵消且該角色有手牌,該角色須棄置一張手牌,否則此【殺】依然生效。

基本牌【閃】

2.閃

響應(yīng)【殺】時(shí),可使用【閃】;

響應(yīng)錦囊【萬(wàn)箭齊發(fā)】時(shí),可打出【閃】。

響應(yīng)武將技能,如曹操“護(hù)駕”時(shí),可使用或打出【閃】。

花色點(diǎn)數(shù)

版本 ? ? ? ?

標(biāo)準(zhǔn)版&界限突破 / 2/2/K / 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

神話再臨·軍爭(zhēng)篇 8/9/J/Q 6/7/8/10/J

用間篇 2 2/5/6/7/8/Q

國(guó)戰(zhàn) 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

君臨天下·勢(shì)備篇 4/5/6/7 6/7/K

3V3 標(biāo)準(zhǔn)版2013 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

1V1 標(biāo)準(zhǔn)版/一戰(zhàn)到底 2月5日 2/3/7/8/10/J

使用方法

使用時(shí)機(jī):以你為目標(biāo)的【殺】生效前。

使用目標(biāo):以你為目標(biāo)的【殺】。

作用效果:抵消此【殺】。

基本牌【桃】

3.桃

花色點(diǎn)數(shù)

版本 ? ? ? ?

標(biāo)準(zhǔn)版&界限突破 / 3/4/6/7/8/9/Q / Q

神話再臨·軍爭(zhēng)篇 5月6日 2月3日

用間篇 7月8日 J

國(guó)戰(zhàn) 4/6/7/8/9/10/Q 2

君臨天下·勢(shì)備篇 8月9日 2月3日

3V3 標(biāo)準(zhǔn)版2013 3/4/6/7/8/9/Q Q

1V1 標(biāo)準(zhǔn)版/一戰(zhàn)到底 2003/4/9 Q

使用方法

使用時(shí)機(jī):出牌階段或一名角色瀕死時(shí)。

使用目標(biāo):你(出牌階段)或處于瀕死狀態(tài)的角色。

作用效果:目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力。

備注:

若一名角色的剩余體力為2點(diǎn),此時(shí)受到【閃電】造成的3點(diǎn)傷害,此時(shí)該角色處于瀕死狀態(tài),該角色或其他任何人合計(jì)需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。

出牌階段,若執(zhí)行回合者沒(méi)有損失體力,其不可以使用【桃】。

基本牌

4.酒

花色點(diǎn)數(shù)

版本 ? ? ? ?

神話再臨·軍爭(zhēng)篇 3月9日 / 3月9日 9

國(guó)戰(zhàn) 9 9 9

君臨天下·勢(shì)備篇 6 9 /

使用方法

使用時(shí)機(jī):出牌階段或當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時(shí)

使用目標(biāo):你

作用效果:目標(biāo)角色于此回合內(nèi)使用的下一張【殺】的傷害基數(shù)+1(出牌階段,每回合限一次)或你回復(fù)1 點(diǎn)體力(瀕死時(shí),不限次數(shù))。

備注:

不處于瀕死狀態(tài)的角色使用【酒】默認(rèn)是使用【酒】增加傷害基數(shù);

處于瀕死狀態(tài)的角色使用【酒】默認(rèn)是使用【酒】恢復(fù)體力。

增加傷害基數(shù)即直接改變牌的作用效果(因此張春華【酒】【殺】有兩點(diǎn)輸出)。

基本牌【毒】

5.毒

【毒】不能使用。

作用效果:當(dāng)從手牌區(qū)以正面向上的形式失去【毒】后(如轉(zhuǎn)化為其他牌、被棄置、用于拼點(diǎn)等),失去1點(diǎn)體力。當(dāng)從牌堆獲得【毒】后,可以展示并交給其他角色(不會(huì)失去體力)。

錦囊牌

錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計(jì)”,每張錦囊上會(huì)標(biāo)有【錦囊】字樣。

錦囊分為兩類,標(biāo)有沙漏記號(hào)的“延時(shí)錦囊”和無(wú)此記號(hào)的“普通錦囊”。

使用延時(shí)錦囊牌時(shí),先將它置入目標(biāo)角色的判定區(qū),這類錦囊牌不會(huì)立即進(jìn)行使用結(jié)算,而是要到目標(biāo)角色下回合的判定階段進(jìn)行。判定區(qū)里有延時(shí)類錦囊牌的角色不能再次被選擇為同名的延時(shí)類錦囊牌的目標(biāo)。

以下為身份模式的錦囊牌:

標(biāo)準(zhǔn)包+軍爭(zhēng)篇+用間篇

標(biāo)準(zhǔn)版

錦囊 數(shù)量 花色 說(shuō)明

決斗 3 黑桃A 出牌階段,對(duì)一名其他角色使用。由其開始,其與你輪流打出一張【殺】,直到其中一方未打出【殺】為止。未打出【殺】的一方受到另一方對(duì)其造成的1點(diǎn)傷害。

梅花A

方片A

過(guò)河拆橋 6 黑桃3、4、Q 出牌階段,對(duì)區(qū)域里有牌的一名其他角色使用。你棄置其區(qū)域里的一張牌。

紅桃Q

梅花3、4

順手牽羊 5 黑桃3、4、J 出牌階段,對(duì)距離為1且區(qū)域里有牌的一名其他角色使用。你獲得其區(qū)域里的一張牌。

方片3、4

無(wú)中生有 4 紅桃7、8、9、J 出牌階段,對(duì)你使用。你摸兩張牌。

借刀殺人 2 梅花Q、K 出牌階段,對(duì)裝備區(qū)里有武器牌且其攻擊范圍內(nèi)有使用【殺】的目標(biāo)的一名其他角色A使用。(選擇目標(biāo)時(shí))你選擇A攻擊范圍內(nèi)的一名角色B(與A不同)。A需對(duì)B使用一張【殺】,否則將其裝備區(qū)里的武器牌交給你。

無(wú)懈可擊 7 黑桃J、K 一張錦囊牌生效前,抵消此牌對(duì)一名角色產(chǎn)生的效果,或抵消另一張【無(wú)懈可擊】產(chǎn)生的效果。

紅桃A、K

梅花Q、K

方片Q

南蠻入侵 3 黑桃7、K 出牌階段,對(duì)所有其他角色使用。每名目標(biāo)角色需打出一張【殺】,否則受到1點(diǎn)傷害。

梅花7

萬(wàn)箭齊發(fā) 1 紅桃A 出牌階段,對(duì)所有其他角色使用。每名目標(biāo)角色需打出一張【閃】,否則受到1點(diǎn)傷害。

桃園結(jié)義 1 紅桃A 出牌階段,對(duì)所有角色使用。每名目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力。

五谷豐登 2 紅桃3、4 出牌階段,對(duì)所有角色使用。(選擇目標(biāo)后)你從牌堆頂亮出等同于角色數(shù)量的牌,每名目標(biāo)角色獲得這些牌中(剩余的)的任意一張。

樂(lè)不思蜀 3 紅桃6 出牌階段,對(duì)一名其他角色使用。若判定結(jié)果不為紅桃,跳過(guò)其出牌階段。

(延時(shí)類錦囊) 黑桃6

梅花6

閃電 2 黑桃A 出牌階段,對(duì)你(你是第一個(gè)目標(biāo),之后可能會(huì)不斷改變)使用。若判定結(jié)果為黑桃2~9,則目標(biāo)角色受到3點(diǎn)雷電傷害。若判定不為黑桃2~9,將之移動(dòng)到其下家的判定區(qū)里。

(延時(shí)類錦囊) 紅桃Q

軍爭(zhēng)篇

兵糧寸斷 2 梅花4 出牌階段 距離為1的一名角色 若判定的結(jié)果不為梅花,跳過(guò)其摸牌階段。

(延時(shí)類錦囊) 黑桃10

火攻 3 紅桃2、3、Q 一名有手牌的角色 目標(biāo)角色展示一張手牌,然后若你棄置一張與所展示牌

相同花色的手牌,你對(duì)其造成1點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

鐵索連環(huán) 6 黑桃J、 一至兩名角色 當(dāng)一名處于連環(huán)狀態(tài)的角色受到屬性傷害,即使其死亡,也會(huì)令其它處于連環(huán)狀態(tài)的角色受到同來(lái)源、同屬性、同程度的傷害。經(jīng)由連環(huán)傳導(dǎo)的傷害不能再次被傳導(dǎo)。

梅花10、J、Q、K 重鑄:出牌階段,出牌角色可以將此牌置入棄牌堆,然后摸一張牌。

用間篇

刮骨療毒 2 黑桃A、紅桃A 出牌階段 一名已受傷的角色 目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力,然后其可以棄置一張【毒】(防止【毒】的效果)。

樹上開花 2 方片3、4 你 棄置一至兩張牌,然后你摸等量的牌;若你棄置的牌中有裝備牌,你多摸一張牌。

趁火打劫 3 黑桃Q、K、紅桃6 一名有手牌的其他角色 展示目標(biāo)角色的一張手牌,該角色選擇一項(xiàng):1.將此牌正面向上交給你2.受到1點(diǎn)普通傷害。

推心置腹 2 方塊9、10 一名距離為1且區(qū)域內(nèi)有牌的角色 獲得目標(biāo)角色區(qū)域內(nèi)的一至兩張牌,然后交給該角色等量的手牌。

裝備牌

裝備牌需放置于裝備區(qū)里,它們?cè)谑褂煤缶蜁?huì)一直放在該區(qū)域(而不是像基本牌或錦囊牌一樣結(jié)算后進(jìn)入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續(xù)性效果,即一旦使用后(裝備著)則會(huì)一直有效。若想變更裝備,必須將原來(lái)同一個(gè)裝備欄的裝備移入棄牌堆,然后使用新的裝備來(lái)替代。

以下為身份場(chǎng)的裝備明細(xì):

武器:武器牌能增強(qiáng)攻擊能力,裝備區(qū)里只能擺放一張武器牌。

武器 攻擊范圍 花色 技能 備注

諸葛連弩 1 方片A 鎖定技,你于出牌階段內(nèi)使用【殺】無(wú)次數(shù)限制。

梅花A

青釭劍 2 黑桃6 鎖定技,每當(dāng)你使用【殺】指定一名目標(biāo)角色后,你無(wú)視其防具。

雌雄雙股劍 2 黑桃2 每當(dāng)你使用【殺】指定一名異性的目標(biāo)角色后,你可以令其選擇一項(xiàng):1.棄置一張手牌;2.令你摸一張牌。

貫石斧 3 方片5 每當(dāng)你使用的【殺】被目標(biāo)角色使用的【閃】抵消時(shí),你可以棄置兩張牌,令此【殺】依然對(duì)其造成傷害。

青龍偃月刀 3 黑桃5 每當(dāng)你使用的【殺】被目標(biāo)角色使用的【閃】抵消時(shí),你可以對(duì)其使用一張【殺】(無(wú)距離限制)。 如果有足夠的【殺】,可以一直追殺下去,直到目標(biāo)角色不使用【閃】或使用者無(wú)【殺】為止。

丈八蛇矛 3 黑桃Q 你可以將兩張手牌當(dāng)【殺】使用或打出。 如2張牌為紅色,則視為紅色的【殺】;如2張牌為黑色,視為黑色的【殺】;如2張牌為1紅1黑,視為無(wú)色的【殺】。

發(fā)動(dòng)〖丈八蛇矛〗使用或打出的殺視為無(wú)點(diǎn)數(shù)性質(zhì)。

方天畫戟 4 方片Q 你使用的【殺】若是你最后的手牌,你可以額外選擇至多兩個(gè)目標(biāo)。

麒麟弓 5 紅桃5 每當(dāng)你使用【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成傷害時(shí),你可以棄置其裝備區(qū)里的一張坐騎牌。

坐騎:分為-1坐騎(進(jìn)攻馬)和+1坐騎(防御馬)。

可以在裝備區(qū)里放置一張+1坐騎和一張-1坐騎(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1坐騎或兩張+1坐騎(盡管名稱不同)。

類型 效果 數(shù)量 卡牌

-1坐騎 鎖定技,你與其他角色的距離-1。 3 赤兔(紅桃5)

(可以理解為一種進(jìn)攻上的優(yōu)勢(shì)) 紫骍(方片K)

不同名稱的-1坐騎,其效果是相同的。 大宛(黑桃K)

+1坐騎 鎖定技,其他角色與你的距離+1。 3 爪黃飛電(紅桃K)

(可以理解為一種防御上的優(yōu)勢(shì)) 的盧(梅花5)

不同名稱的+1坐騎,其效果是相同的。 絕影(黑桃5)

防具:防具是可以增強(qiáng)防御力的裝備,裝備區(qū)里始終只能放有一張防具牌。

防具 數(shù)量 花色 裝備效果

八卦陣 2 黑桃2 每當(dāng)你需要使用或打出一張【閃】時(shí),你可以進(jìn)行一次判定,

梅花2 若判定結(jié)果為紅色,視為你使用或打出了一張【閃】。

裝備牌(軍爭(zhēng)篇)

卡牌 類型 攻擊范圍 花色 裝備效果

【古錠刀】 武器 2 黑桃A 鎖定技,每當(dāng)你使用【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成傷害時(shí),若該角色沒(méi)有手牌,此傷害+1。

【朱雀羽扇】 4 方片A 你可以將一張普通【殺】當(dāng)火【殺】使用。

【白銀獅子】 防具 無(wú) 梅花A 鎖定技,每當(dāng)你受到多于1點(diǎn)的傷害時(shí),你防止多余的傷害;鎖定技,每當(dāng)你失去裝備區(qū)里的【白銀獅子】時(shí),你回復(fù)1點(diǎn)體力。

【藤甲】 黑桃2 鎖定技,【南蠻入侵】、【萬(wàn)箭齊發(fā)】和普通【殺】對(duì)你無(wú)效;鎖定技,每當(dāng)你受到火焰?zhèn)r(shí),此傷害+1。

梅花2

【驊騮】 坐騎 方片K 鎖定技,其他角色與你的距離+1。

EX牌

裝備 數(shù)量 花色 裝備效果 備注

寒冰劍 1 黑桃2 每當(dāng)你使用【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成傷害時(shí),若該角色有牌, 不得棄掉對(duì)方判定區(qū)里的牌。

你可以防止此傷害,改為依次棄置其兩張牌。

仁王盾 1 梅花2 鎖定技,黑色的【殺】對(duì)你無(wú)效。 【決斗】過(guò)程中【仁王盾】無(wú)法觸發(fā)。

寶物:能極大提高武將的能力,有很強(qiáng)的效果。

裝備名稱 花色與點(diǎn)數(shù) 數(shù)量 裝備效果 備注

木牛流馬 方塊5 1 出牌階段限一次,你可以將一張手牌扣置于你裝備區(qū)里的【木牛流馬】下,若如此做,你可以將此裝備移動(dòng)到一名其他角色的裝備區(qū)里;你可以將此裝備牌下的牌如手牌般使用或打出。 你裝備區(qū)里的【木牛流馬】移動(dòng)到目標(biāo)區(qū)域:若目標(biāo)區(qū)域?yàn)檠b備區(qū),所有“糧”始終扣置于【木牛流馬】下;若因交換而移動(dòng),所有“糧”始終扣置于【木牛流馬】下;若并非因交換而移動(dòng)到裝備區(qū)以外的區(qū)域,則所有“糧”和【木牛流馬】同時(shí)開始移動(dòng)結(jié)算,但所有“糧”移動(dòng)的目標(biāo)區(qū)域會(huì)改為棄牌堆且移動(dòng)的方式為置入棄牌堆。

注:該牌出現(xiàn)于《三國(guó)殺界限突破》

裝備牌(用間篇)

牌名 類型 花色與點(diǎn)數(shù) 數(shù)量 裝備效果 備注

折戟 武器 梅花1 1 攻擊范圍0 由于不同角色之間的距離不能小于1,攻擊范圍為0即攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有其他角色,所以正常情況下無(wú)法使用【殺】(即使有減少距離的方法)。

七星寶刀 黑桃2 1 攻擊范圍2 場(chǎng)上即裝備區(qū)和判定區(qū)。

鎖定技。當(dāng)此牌進(jìn)入一名角色的裝備區(qū)后,棄置該角色場(chǎng)上的其他牌。

倚天劍 梅花5 1 攻擊范圍2

當(dāng)你使用【殺】造成傷害后,你可以棄置一張手牌,然后回復(fù)1點(diǎn)體力。

引蜂衣 防具 梅花3 1 鎖定技。你受到錦囊造成的傷害時(shí),傷害值+1。你因【毒】的效果失去體力時(shí),流失體力值+1。

女裝 紅桃9 1 鎖定技。當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)后,若你是男性角色,你進(jìn)行判定,若結(jié)果為黑色,此【殺】的傷害基數(shù)+1。

駑馬 進(jìn)攻坐騎 梅花K 1 鎖定技。你至其他角色的距離-1。其他角色至你的距離視為1。 一名角色裝備區(qū)有【駑馬】,相當(dāng)于其他的涉及其他角色至該角色的距離的效果無(wú)效。

戰(zhàn)象 防御坐騎 紅桃K 1 鎖定技。其他角色至你的距離+1。其他角色贈(zèng)予你的牌視為贈(zèng)予失敗。 贈(zèng)予失敗即改為置入棄牌堆。

信鴿 寶物 紅桃4 1 出牌階段限一次,你可以將一張手牌交給一名其他角色。 相當(dāng)于劉備的〖仁德〗。

武將列表

編號(hào)總表

以下為新版的武將編號(hào)。

三國(guó)殺武將編號(hào)總表

編號(hào) WEI SHU WU QUN LE EM

1 曹操 劉備 孫權(quán) 華佗 關(guān)羽 劉備

2 司馬懿 關(guān)羽 甘寧 呂布 呂蒙 張角

3 夏侯惇 張飛 呂蒙 貂蟬 周瑜 孫權(quán)

4 張遼 諸葛亮(遲暮的丞相) 黃蓋 袁紹 諸葛亮 曹操

5 許褚 趙云 周瑜 顏良&文丑 曹操

6 郭嘉 馬超 大喬 董卓 呂布

7 甄姬 黃月英 陸遜 賈詡 趙云

8 夏侯淵 黃忠 孫尚香 龐德 司馬懿

9 張郃 魏延 孫堅(jiān) 左慈 劉備

10 徐晃 龐統(tǒng) 孫策 張角 陸遜

11 曹仁 諸葛亮(臥龍) 小喬 于吉 張遼

12 典韋 姜維 太史慈 蔡文姬 甘寧

13 荀彧 劉禪 周泰 馬騰

14 曹丕 孟獲 魯肅 孔融

15 鄧艾 祝融 張昭&張纮 紀(jì)靈

16 樂(lè)進(jìn) 甘夫人 丁奉 田豐

17 李典 徐庶 蔣欽 潘鳳

18 曹洪 蔣琬&費(fèi)祎 諸葛瑾 鄒氏

19 文聘 馬岱 陸抗 華雄

20 荀攸 沙摩柯 徐盛 何太后

21 崔琰&毛玠 糜夫人 凌統(tǒng) 袁術(shù)

22 卞夫人 馬謖 呂范 李傕&郭汜

23 臧霸 王平 陳武&董襲 張繡

24 于禁 法正 吳國(guó)太 張任

25 牛金 何進(jìn)

26 曹植 關(guān)興&張苞 步練師 公孫瓚

27 張春華 廖化 程普 韓遂

28 鐘會(huì) 關(guān)平 韓當(dāng) 陳宮

29 曹彰 簡(jiǎn)雍 潘璋&馬忠 高順

30 王異 劉封 虞翻 劉表

31 曹沖 吳懿 朱然 伏皇后

32 郭淮 張松 顧雍 李儒

33 滿寵 周倉(cāng) 孫魯班 蔡夫人

34 曹真 劉諶 朱桓 沮授

35 陳群 夏侯氏 全琮 公孫淵

36 韓浩&史渙 張嶷 孫休 郭圖&逄紀(jì)

37 曹叡 黃皓 朱治 劉虞

38 曹休 李嚴(yán) 岑昏 張讓

39 鐘繇 關(guān)銀屏 孫登 伏完

40 郭皇后 SP孫尚香 大喬&小喬 劉協(xié)

41 孫資&劉放 夏侯霸 祖茂 靈雎

42 楊修 張星彩 諸葛恪 SP馬超

43 陳琳 馬良 孫魯育 SP趙云

44 程昱 馬云騄 步騭 張寶

45 SP龐德 關(guān)索 孫皓 張梁

46 SP蔡文姬 糜竺 SP黃月英

47 SP賈詡 趙襄 闞澤 兀突骨

48 SP關(guān)羽 董允 賀齊 張魯

49 曹昂 馬忠 呂岱 蹋頓

50 諸葛誕 孫乾 潘濬 嚴(yán)白虎

51 SP姜維 伊籍 SP龐統(tǒng) 士燮

52 司馬朗 嚴(yán)畯 董白

53 王基 周魴 王允

54 李通 皇甫嵩

55 戲志才 陶謙

56 杜畿 麹義

57 呂虔 司馬徽

58 王朗 卑彌呼

59 管輅 蒲元 葛玄 許劭

60 朱靈 李豐 孫茹 禰衡

61 曹純 諸葛果 凌操 龐德公

62 劉曄 趙統(tǒng)&趙廣 留贊

63

64 辛憲英 吳莧 徐氏 曹節(jié)

65 嵇康 秦宓 薛綜 蔡邕

66 蒯越&蒯良 嚴(yán)顏 陸績(jī) 許攸

67 郝昭 陳到 孫亮 盧植

68 毋丘儉 諸葛瞻 周妃 劉焉

69 魯芝 呂凱 衛(wèi)溫&諸葛直 劉繇

70 曹嬰 SP太史慈

71 張恭 王粲

72 劉琦

73

74 文鴦

75 蔣干 張濟(jì)

注:WEI:魏勢(shì)力武將;SHU:蜀勢(shì)力武將;WU:吳勢(shì)力武將;QUN:群勢(shì)力武將;LE:神武將;EM:國(guó)戰(zhàn)君主武將。

注:SP010銀月槍為裝備牌。

注:張梁與黃巾雷使已合并。

注:以下表格中斜體技能為因其它技能而衍生的技能(帶括號(hào)的不一定是自己獲得)。

注:因?yàn)椴煌姹镜募寄苡胁町?,以下表格中技能名稱不完全相同的會(huì)分行列出,并在技能后標(biāo)注版本。

身份標(biāo)準(zhǔn)版

魏國(guó)

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

曹操 奸雄、護(hù)駕 4 WEI001 魏武帝

司馬懿 反饋、鬼才 3 WEI002 狼顧之鬼

夏侯惇 剛烈 4 WEI003 獨(dú)眼的羅剎

張遼 突襲 4 WEI004 前將軍

許褚 裸衣 4 WEI005 虎癡

郭嘉 天妒、遺計(jì) 3 WEI006 早終的先知

甄姬 傾國(guó)、洛神 3 WEI007 薄幸的美人

蜀國(guó)

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

劉備 仁德、激將 4 SHU001 亂世的梟雄

關(guān)羽 武圣 4 SHU002 美髯公

張飛 咆哮 4 SHU003 萬(wàn)夫不當(dāng)

諸葛亮 觀星、空城 3 SHU004 遲暮的丞相

趙云 龍膽 4 SHU005 少年將軍

馬超 馬術(shù)、鐵騎 4 SHU006 一騎當(dāng)先

黃月英 集智、奇才 3 SHU007 歸隱的杰女

吳國(guó)

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

孫權(quán) 制衡、救援 4 WU001 年輕的賢君

甘寧 奇襲 4 WU002 錦帆游俠

呂蒙 克己 4 WU003 白衣渡江

黃蓋 苦肉 4 WU004 輕身為國(guó)

周瑜 英姿、反間 3 WU005 大都督

大喬 國(guó)色、流離 3 WU006 矜持之花

陸遜 謙遜、連營(yíng) 3 WU007 儒生雄才

孫尚香 結(jié)姻、梟姬 3 WU008 弓腰姬

群雄

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

華佗 急救、青囊 3 QUN001 神醫(yī)

呂布 無(wú)雙 4 QUN002 武的化身

貂蟬 離間、閉月 3 QUN003 絕世的舞姬

袁術(shù) 妄尊、同疾 4 QUN 021 野心漸增

華雄 耀武 6 QUN 019 飛揚(yáng)跋扈

神話再臨

風(fēng)

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

夏侯淵 神速 4 WEI008 疾行的獵豹

曹仁 據(jù)守、解圍(OL) 4 WEI011 大將軍

據(jù)守(移動(dòng))

黃忠 烈弓 4 SHU008 老當(dāng)益壯

魏延 狂骨、奇謀(OL) 4 SHU009 嗜血的獨(dú)狼

狂骨(移動(dòng))

小喬 天香、紅顏 3 WU011 矯情之花

周泰 不屈、奮激(OL) 4 WU013 奮威將軍

不屈(移動(dòng))

張角 雷擊、鬼道、黃天 3 QUN010 大賢良師

于吉 蠱惑、(纏怨)(OL) 3 QUN011 太平青領(lǐng)道

蠱惑(移動(dòng))

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

典韋 強(qiáng)襲 4 WEI012 古之惡來(lái)

荀彧 驅(qū)虎、節(jié)命 3 WEI013 王佐之才

龐統(tǒng) 連環(huán)、涅槃 3 SHU010 鳳雛

諸葛亮 八陣、火計(jì)、看破 3 SHU011 臥龍

太史慈 天義 4 WU012 篤烈之士

袁紹 亂擊、血裔 4 QUN004 高貴的名門

顏良文丑 雙雄 4 QUN005 虎狼兄弟

龐德 馬術(shù)、猛進(jìn) 4 QUN008 人馬一體

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

徐晃 斷糧、截輜(OL) 4 WEI010 周亞夫之風(fēng)

斷糧(移動(dòng))

曹丕 行殤、放逐、頌威 3 WEI014 霸業(yè)繼承者

孟獲 禍?zhǔn)?、再?4 SHU014 南蠻王

祝融 巨象、烈刃 4 SHU015 野性的女王

孫堅(jiān) 英魂 4 WU009 武烈帝

魯肅 好施、締盟 3 WU014 獨(dú)斷外交家

董卓 酒池、肉林、崩壞、暴虐 8 QUN006 魔王

賈詡 完殺、亂武、帷幕 3 QUN007 冷酷的毒士

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

張郃 巧變 4 WEI009 料敵機(jī)先

鄧艾 屯田、鑿險(xiǎn)、急襲 4 WEI015 矯然的壯士

姜維 挑釁、志繼、觀星 4 SHU012 龍的衣缽

劉禪 享樂(lè)、放權(quán)、若愚、激將 3 SHU013 無(wú)為真命主

孫策 激昂、魂姿、英姿、英魂、制霸 4 WU010 江東小霸王

張昭張纮 直諫、固政 3 WU015 經(jīng)天緯地

蔡文姬 悲歌、斷腸 3 QUN012 異鄉(xiāng)的孤女

左慈 化身、新生、XX(化身武將的某一技能) 3 QUN009 迷之仙人

武將 技能 體力 勢(shì)力 稱號(hào)

王基 奇制、進(jìn)趨 3 魏 經(jīng)行合一

嚴(yán)顏 拒戰(zhàn) 4 蜀 斷頭將軍

王平 飛軍、兵略 4 蜀 兵謀以致用

陸績(jī) 懷橘、遺禮、整論 3 吳 瑚璉之器

孫亮 潰誅、掣政、立軍 3 吳 寒江枯木

蒯良蒯越 薦降、審時(shí) 3 魏 雍論臼謀

許攸 成略、恃才、寸目 3 群 朝秦暮楚

盧植 明任、貞良 3 群 國(guó)之楨干

武將 技能 體力 勢(shì)力 稱號(hào)

袁術(shù) 庸肆、偽帝 4 群 仲家帝

郝昭 鎮(zhèn)骨 4 魏 扣弦的豪將

陳到 往烈 4 蜀 白毦督

諸葛瞻 罪論、父蔭 3 蜀 臨難死義

周妃 良姻、箜聲 3 吳 軟玉溫香

陸抗 謙節(jié)、決堰、破勢(shì)、懷柔、集智 3 吳 社稷之瑰寶

毌丘儉 征榮、鴻舉、清側(cè) 4 魏 鐫功銘征榮

張繡 雄亂、從諫 4 群 北地槍王

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

神關(guān)羽 武神、武魂 5 LE001 鬼神再臨

神呂蒙 涉獵、攻心 3 LE002 圣光之國(guó)士

神周瑜 琴音、業(yè)炎 4 LE003 赤壁的火神

神諸葛亮 七星、狂風(fēng)、大霧 3 LE004 赤壁妖術(shù)師

神曹操 歸心、飛影 3 LE005 超世之英杰

神呂布 狂暴、無(wú)謀、無(wú)前、神憤、無(wú)雙 5 LE006 修羅之道

神趙云 絕境、龍魂 2 LE007 神威如龍

神司馬懿 忍戒、連破、拜印、極略 4 LE008 晉國(guó)之祖

神劉備 龍怒、結(jié)營(yíng) 6 未知 至仁至信

神陸遜 軍略、摧克、綻火 4 未知 書生冀才

一將成名

一將成名2011

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

曹植 落英、酒詩(shī) 3 YJ001 八斗之才

張春華 絕情、傷逝 3 YJ011 冷血皇后

于禁 鎮(zhèn)軍 4 YJ010 弗克其終

徐庶 無(wú)言、舉薦 3 SHU016 智勇俠義

馬謖 散謠、制蠻 3 SHU017 恃才傲物

法正 恩怨、?;?3 SHU018 蜀漢謀主

凌統(tǒng) 旋風(fēng) 4 WU016 豪情列膽

徐盛 破軍 4 WU017 江東的鐵壁

吳國(guó)太 甘露、補(bǔ)益 3 WU018 武烈皇后

陳宮 智遲、明策 3 QUN013 剛直壯烈

高順 陷陣、禁酒 4 QUN014 攻無(wú)不克

一將成名2012

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

荀攸 奇策、智愚 3 WEI019 曹魏的謀主

王異 貞烈、秘計(jì) 3 WEI020 忠貞禮節(jié)

曹彰 將馳 4 WEI021 黃須兒

鐘會(huì) 權(quán)計(jì)、自立、排異 4 WEI022 桀驁的野心家

關(guān)興&張苞 父魂、武圣、咆哮 4 SHU019 龍兄虎弟

廖化 當(dāng)先、伏櫪 4 SHU020 歷盡滄桑

馬岱 潛襲、馬術(shù) 4 SHU021 臨危受命

步練師 安恤、追憶 3 WU019 無(wú)冕之后

程普 癘火、醇醪 4 WU020 三朝虎臣

韓當(dāng) 弓騎、解煩 4 WU021 石城侯

將華雄 恃勇 6 QUN015 魔將

劉表 自守、宗室 3 QUN016 跨蹈江南

一將成名2013

武將 技能 體力 編號(hào) 稱號(hào)

曹沖 稱象、仁心 3 WEI023 仁愛(ài)的神童

郭淮 精策 4 WEI024 垂問(wèn)秦雍

滿寵 峻刑、御策 3 WEI025 政法兵謀

關(guān)平 龍吟 4 SHU022 忠臣孝子

簡(jiǎn)雍 巧說(shuō)、縱適 3 SHU023 優(yōu)游風(fēng)儀

劉封 陷嗣 4 SHU024 騎虎之殤

潘璋&馬忠 奪刀、暗箭 4 WU022 擒龍伏虎

虞翻 縱玄、直言 3 WU023 狂直之士

朱然 膽守 4 WU024 不動(dòng)之督

伏皇后 惴恐、求援 3 QUN017 孤注一擲

李儒 絕策、滅計(jì)、焚城 3 QUN018 魔仕

一將成名2014

武將 技能 體力 編號(hào) 勢(shì)力 稱號(hào)

蔡夫人 竊聽、獻(xiàn)州 3 YJ 301 群 襄江的蒲葦

曹真 司敵 4 YJ 302 魏 荷國(guó)天督

陳群 品第、法恩 3 YJ 303 魏 萬(wàn)世臣表

顧雍 慎行、秉壹 3 YJ 304 吳 廟堂的玉磐

韓浩&史渙 慎斷、勇略 4 YJ 305 魏 中軍之主

沮授 漸營(yíng)、矢北 3 YJ 306 群 監(jiān)軍謀國(guó)

孫魯班 譖毀、驕矜 3 YJ 307 吳 為虎作倀

吳懿 奔襲 4 YJ 308 蜀 建興鞍轡

張松 強(qiáng)識(shí)、獻(xiàn)圖 3 YJ 309 蜀 懷璧待鳳儀

周倉(cāng) 忠勇 4 YJ 310 蜀 披肝瀝膽

朱桓 奮勵(lì)、平寇 4 YJ 311 吳 中洲拒天人

一將成名2015

武將 技能 體力 勢(shì)力 稱號(hào)

曹叡 恢拓、明鑒、興衰 3 魏 天姿的明君

曹休 千駒、傾襲 4 魏 千里騏驥

鐘繇 活墨、佐定 3 魏 正楷蕭曹

劉諶 戰(zhàn)絕、勤王 4 蜀 血薦軒轅

夏侯氏 樵拾、燕語(yǔ) 3 蜀 采緣擷睦

張嶷 憮戎、矢志 4 蜀 通壯逾古

孫休 宴誅、興學(xué)、詔縛 3 吳 彌殤的景君

朱治 安國(guó) 4 吳 王事靡盬

全琮 邀名 4 吳 慕勢(shì)耀族

公孫淵 懷異 4 群 狡徒懸海

郭圖&逄紀(jì) 急攻、飾非 3 群 兇蛇兩端

原創(chuàng)之魂2016

武將 技能 體力 勢(shì)力 稱號(hào)

郭皇后 矯詔、殫心 3 魏 月華驅(qū)霾

李嚴(yán) 督糧、腹鱗 3 蜀 矜風(fēng)流務(wù)

孫登 匡弼 4 吳 才高德茂

劉虞 止戈、宗祚 2 群 甘棠永固

岑昏 極奢、鏈禍 3 吳 伐梁傾瓴

孫資&劉放 瑰藻、譏諛 3 魏 服饞搜慝

黃皓 寢情、賄生 3 蜀 便辟佞慧

張讓 滔亂 3 群 竊幸絕禋

原創(chuàng)之魂2017

武將 技能 體力 勢(shì)力 稱號(hào)

辛憲英 忠鑒、才識(shí) 3 魏 名門智女

吳莧 福綿、怠宴 3 蜀 穆皇后

徐夫人 問(wèn)卦、伏誅 3 吳 節(jié)義雙全

曹節(jié) 守璽、惠民 3 群 獻(xiàn)穆皇后

嵇康 清弦、絕響、激弦、烈弦、柔弦、和弦 3 魏 峻峰孤松

秦宓 諫征、專對(duì)、天辯 3 蜀 徹天之舌

薛綜 復(fù)難、誡訓(xùn) 3 吳 彬彬之玊

蔡邕 辟撰、通博 3 群 大鴻儒

SP

武將 技能 體力 勢(shì)力 稱號(hào)

伏完 謀潰 3 群 沉毅的國(guó)丈

劉協(xié) 天命、密詔 3 群 真命天子

公孫瓚 義從 4 群 白馬將軍

SP孫尚香 良助、返鄉(xiāng)、梟姬 3 蜀 夢(mèng)醉良緣

SP龐德 馬術(shù)、決死 4 魏 抬櫬之悟

SP關(guān)羽 武圣、單騎、馬術(shù)、怒斬 4 魏 漢壽亭侯

SP馬超 追擊、誓仇 4 群 西涼的猛獅

SP趙云 龍膽、沖陣 3 群 白馬先鋒

SP貂蟬 離魂、閉月 3 群 暗黑傀儡師

SP賈詡 縝略、間書、擁嫡 3 魏 料事如神

SP曹仁 勵(lì)戰(zhàn)、偽潰 4 魏 險(xiǎn)不辭難

SP蔡文姬 陳情、默識(shí) 3 魏 金壁之才

曹洪 援護(hù) 4 魏 福將

關(guān)銀屏 血祭、虎嘯、武繼 3 蜀 武姬

夏侯霸 豹變、咆哮、挑釁、神速 4 蜀 棘途壯志

大喬&小喬 星舞、落雁、流離、天香 3 吳 江東之花

樂(lè)進(jìn) 驍果 4 魏 奮強(qiáng)突固

曹昂 慷愾 4 魏 取義成仁

諸葛瑾 弘援、緩釋、明哲 3 吳 攻守同盟

張星彩 甚賢、槍舞 3 蜀 敬哀皇后

祖茂 引兵、絕地 4 吳 碧血染赤幘

丁奉 短兵、奮迅 4 吳 清側(cè)重臣

潘鳳 狂斧 4 群 聯(lián)軍上將

馬良 自書、應(yīng)援 3 蜀 白眉智士

諸葛誕 功獒、舉義、威重、崩壞 4 魏 薤露蒿里

何太后 鴆毒、戚亂 3 群 弄權(quán)之蛇蝎

孫魯育 魅步、穆穆、止息 3 吳 舍身飼虎

文聘 鎮(zhèn)衛(wèi) 4 魏 鋼鐵防線

SP姜維 困奮、逢亮、挑釁 4 魏 幼麟

張魯 義舍、布施、米道 3 群 政寬教惠

馬云騄 鳳魄、馬術(shù) 4 蜀 劍膽琴心

蹋頓 亂戰(zhàn) 4 群 北狄王

嚴(yán)白虎 雉盜,寄籬 4 群 豺牙落澗

司馬朗 郡兵、去疾 3 魏 再世神農(nóng)

SP黃月英 機(jī)巧,玲瓏,奇才 3 群 閨中璞玉

步騭 弘德、定叛 3 吳 積硅靖邊

李通 推鋒 4 魏 萬(wàn)億吾獨(dú)往

糜竺 資援、巨賈 3 蜀 揮金追義

董白 連誅,黠慧 3 群 魔姬

賀齊 綺胄、閃襲、馬術(shù)、英姿、短兵、奮威 4 吳 馬踏群巒

董允 秉正、舍宴 3 蜀 骨鯁良相

馬忠 撫蠻 4 蜀 笑合南中

闞澤 下書、寬釋 3 吳 慧眼的博士

麴義 伏騎、驕恣 4 群 名門的驍將

戲志才 天妒、先輔、籌策 3 魏 負(fù)俗的天才

孫乾 謙雅、說(shuō)盟 3 蜀 折沖樽俎

卑彌呼 縱傀、骨疽、拜假、蠶食 3 群 親魏倭王

劉琦 問(wèn)計(jì)、屯江 3 群 居外而安

魯芝 清忠、衛(wèi)境 3 魏 夷夏慕德

司馬徽 薦杰、稱好、隱士 3 群 好好先生

徐榮 兇鑊、殺絕 4 群 玄菟戰(zhàn)魔

李傕 亦算、狼襲 6 群 奸謀惡勇

張濟(jì) 掠命、屯軍 4 群 武威雄豪

SP龐統(tǒng) 過(guò)論、送喪、展驥 3 吳 南州士冠

沙摩柯 蒺藜 4 蜀 五溪蠻夷

蘇飛 聯(lián)翩 4 吳 雄猛逸才

黃權(quán) 點(diǎn)虎、諫計(jì) 3 蜀 道絕殊途

唐咨 興棹 、恂恂 4 魏 工學(xué)之奇才

樊稠 興亂 4 群 庸生變難

郭汜 伺盜、貪狽 4 群 黨豺?yàn)榕?/p>

張琪瑛 法箓、真儀、點(diǎn)化 3 群 禳禱西東

靈雎 竭緣、焚心 3 群 情隨夢(mèng)逝

楊修 啖酪、雞肋 3 魏 恃才放曠

陳琳 筆伐、頌詞 3 魏 破竹之咒

諸葛恪 傲才、黷武 3 吳 興家赤族

張寶 咒縛、影兵 3 群 地公將軍

程昱 設(shè)伏、賁育 3 魏 籌料絕倫

孫皓 殘蝕、仇海、歸命 5 吳 時(shí)日曷喪

兀突骨 燃?xì)?、悍?15 群 霸體金剛

士燮 避亂、禮下 3 群 雄長(zhǎng)百越

關(guān)索 征南、擷芳、武圣、當(dāng)先、制蠻 4 蜀 倜儻孑俠

王朗 鼓舌、激詞 3 魏 鳳鹛

鮑三娘 武娘、許身、鎮(zhèn)南 3 蜀 平南之巾幗

曹嬰 凌人、伏間、奸雄、行殤 4 魏 龍城鳳鳴

趙襄 芳魂、扶漢 4 蜀 拾梅鵲影

王允 連計(jì)、謀逞、矜功 4 群 忠魂不泯

諸葛果 祈禳、羽化 3 蜀 鳳閣乘煙

張梁 集軍,方統(tǒng) 3 群 人公將軍

曹純 繕甲 4 魏 虎豹騎首

許靖 譽(yù)虛、實(shí)薦 3 蜀 選賢拔才

王粲 散文、七哀、登樓 3 群 詞章縱橫/七子之冠冕

袁譚&袁尚 內(nèi)伐 4 群 兄弟鬩墻

皇甫嵩 奮鉞 4 群 志定雪霜

界限突破

武將 技能 體力 勢(shì)力 稱號(hào)

曹操 奸雄、護(hù)駕 4 魏 魏太祖

司馬懿 鬼才、反饋 3 魏 晉高祖

夏侯惇 剛烈、清儉 4 魏 高安鄉(xiāng)侯

張遼 突襲 4 魏 晉陽(yáng)侯

許褚 裸衣 4 魏 牟鄉(xiāng)候

郭嘉 天妒、遺計(jì) 3 魏 英才天妒

甄姬 傾國(guó)、洛神 3 魏 輕云蔽月

李典 恂恂、忘隙 3 魏 深明大義

劉備 仁德、激將 4 蜀 漢昭烈帝

關(guān)羽 武圣、義絕 4 蜀 壯繆侯

張飛 咆哮、替身 4 蜀 新亭侯

諸葛亮 觀星、空城 3 蜀 鞠躬盡瘁

趙云 龍膽、涯角 4 蜀 虎威將軍

馬超 馬術(shù)、鐵騎 4 蜀 驃騎將軍

黃月英 集智、奇才 3 蜀 深藏不露

徐庶 誅害、潛心、薦言 4 蜀 化劍為犁

孫權(quán) 制衡、救援 4 吳 東吳大帝

甘寧 奇襲、奮威 4 吳 折沖將軍

呂蒙 克己、勤學(xué)、博圖、攻心(OL) 4 吳 士別三日

克己、勤學(xué)、攻心(移動(dòng))

黃蓋 苦肉、詐降 4 吳 三朝元?jiǎng)?/p>

周瑜 英姿、反間 3 吳 平虜伯

大喬 國(guó)色、流離 3 吳 虹彩流離

陸遜 謙遜、連營(yíng) 3 吳 江陵侯

孫尚香 結(jié)姻、梟姬 3 吳 不讓須眉

華佗 急救、除疬 3 群 藥到病除

呂布 無(wú)雙、利馭 5 群 不敗戰(zhàn)神

貂蟬 離間、閉月 3 群 千舞風(fēng)華

華雄 耀武 6 群 暴走汜水

公孫瓚 義從、趫猛 4 群 薊侯

左慈 化身、新生 3 群 羽化飛升

張角 雷擊、鬼道、黃天 3 群 太平教主

于吉 蠱惑 3 群 纏怨索魂

袁紹 亂擊、血裔 4 群 義軍盟主

劉禪 享樂(lè)、放權(quán)、若愚、激將、思蜀(OL) 3 蜀 蜀后主

享樂(lè)、放權(quán)、若愚、激將(移動(dòng))

孫策 激昂、魂姿、英姿、英魂、制霸 4 吳 長(zhǎng)沙桓王

臥龍諸葛亮 八陣、火計(jì)、看破、藏拙(OL) 3 蜀 隆中對(duì)

八陣、火計(jì)、看破(移動(dòng))

夏侯淵 神速、設(shè)變(OL) 4 魏 虎步關(guān)右

神速(移動(dòng))

移動(dòng)專屬

武將 技能 體力 勢(shì)力 稱號(hào)

李豐 屯儲(chǔ)、輸糧 3 蜀 繼父盡事

陶謙 招禍、義襄、揖讓 3 群 膺秉溫仁

劉曄 破櫓、籌略 3 魏 佐世之才

孫茹 影箭、釋釁 3 吳 出水清蓮

凌操 獨(dú)進(jìn) 4 吳 破賊校尉

留贊 奮音 4 吳 嘯天亢聲

朱靈 戰(zhàn)意 4 魏 亮將之亞

禰衡 狂才、舌劍 3 群 鷙鶚啄孤鳳

龐德公 評(píng)才、隱世 3 群 德懿舉世

趙統(tǒng)趙廣 翊贊、龍淵 4 蜀 身繼龍魂

馬鈞 精械、巧思 3 魏 沒(méi)淵瑰璞

司馬昭 怠攻、昭心 3 魏 四海威服

王元姬 謙沖、帷幕、明哲、尚儉 3 魏 清雅抑華

審配 守鄴、烈直 3 群 正南義北

國(guó)戰(zhàn)

基礎(chǔ)武將

武將 技能 體力 稱號(hào) 國(guó)籍

陸遜 謙遜、度勢(shì) 1.5 擎天之柱 吳國(guó)

馬騰 馬術(shù)、雄異 2 馳騁西陲 群雄

孔融 名士、禮讓 1.5 凜然重義 群雄

紀(jì)靈 雙刃 2 仲家的主將 群雄

田豐 死諫、隨勢(shì) 2 河北瑰杰 群雄

鄒氏 禍水、傾城 1.5 惑心之魅 群雄

君臨天下·陣

武將 技能 體力 稱號(hào) 國(guó)籍

君劉備 章武、授鉞 2 龍橫蜀漢 蜀國(guó)

姜維 挑釁、遺志、天覆、觀星、看破 2 龍的衣缽 蜀國(guó)

蔣琬費(fèi)祎 生息、守成 1.5 社稷股肱 蜀國(guó)

鄧艾 屯田、資糧、急襲 2 矯然的壯士 魏國(guó)

曹洪 護(hù)援、鶴翼、飛影 2 魏之福將 魏國(guó)

蔣欽 尚義、鳥翔 2 祁奚之器 吳國(guó)

徐盛 疑城 2 江東的鐵壁 吳國(guó)

何太后 鴆毒、戚亂 1.5 弄權(quán)之蛇蝎 群雄

于吉 千幻 1.5 .魂繞左右 群雄

君臨天下·勢(shì)

武將 技能 體力 稱號(hào) 國(guó)籍

君張角 悟心、弘法 1.5 時(shí)代的先驅(qū) 群雄

董卓 暴凌、橫征、崩壞 2 魔王 群雄

孫策 激昂、鷹揚(yáng)、魂殤、英魂、英姿 2 江東小霸王 吳國(guó)

張任 穿心 2 索命神射 群雄

馬岱 馬術(shù)、潛襲 2 臨危受命 蜀國(guó)

糜夫人 閨秀、存嗣、(勇決) 1.5 亂世沉香 蜀國(guó)

臧霸 橫江 2 節(jié)度青徐 魏國(guó)

李典 恂恂、忘隙 2 深明大義 魏國(guó)

陳武董襲 斷紲、奮命 2 壯懷激烈 吳國(guó)

君臨天下·變

武將 技能 體力 稱號(hào) 國(guó)籍

君孫權(quán) 嘉禾、斂資、聚寶、制衡 2 虎踞江東 吳國(guó)

李傕&郭汜 兇算 2 犯祚傾禍 群雄

荀攸 奇策、智愚 1.5 曹魏的謀王 魏國(guó)

馬謖 散謠、制蠻 1.5 帷幄經(jīng)謀 蜀國(guó)

卞夫人 挽危、約儉 1.5 奕世之雍容 魏國(guó)

呂范 調(diào)度、典財(cái) 1.5 忠篤亮直 吳國(guó)

凌統(tǒng) 旋略、勇進(jìn) 2 豪情烈膽 吳國(guó)

左慈 役鬼、汲魂 1.5 鬼影神道 群雄

沙摩柯 蒺藜 2 五溪蠻王 蜀國(guó)

君臨天下·權(quán)

君曹操 建安、揮鞭、總御 2 鳳舞九霄 魏國(guó)

張繡 附敵、從諫 2 北地槍王 群雄

崔琰&毛玠 征辟、奉迎 1.5 日出月盛 魏國(guó)

吳國(guó)太 補(bǔ)益、甘露 1.5 慈懷瑾瑜 吳國(guó)

陸抗 恪守、筑圍 1.5 孤柱扶廈 吳國(guó)

王平 將略 2 鍵閉劍斗 蜀國(guó)

袁術(shù) 偽帝、庸肆 2 仲家帝 群雄

法正 ?;?、恩怨、(武圣)、(咆哮)、(龍膽)、(鐵騎)、(烈弓)、(狂骨) 1.5 蜀漢的輔翼 蜀國(guó)

于禁 節(jié)鉞 2 討暴堅(jiān)壘 魏國(guó)

1V1

武將 技能 體力 稱號(hào) 勢(shì)力

韓遂 逆亂、驍襲 4 雄踞北疆 群雄

魏延 狂骨 4 嗜血的獨(dú)狼 蜀國(guó)

黃忠 烈弓 4 老當(dāng)益壯 蜀國(guó)

諸葛亮 空城,觀星 3 遲暮的丞相 蜀國(guó)

牛金 挫銳、裂圍 4 獨(dú)進(jìn)的兵膽 魏國(guó)

何進(jìn) 謀誅、延禍 4 色厲內(nèi)茬 群雄

孫堅(jiān) 英魂 4 武烈帝 吳國(guó)

曹操 奸雄 4 魏武帝 魏國(guó)

張遼 突襲 4 前將軍 魏國(guó)

龐德 猛進(jìn)、驍襲 4 人馬一體 群雄

徐晃 斷糧 4 周亞夫之風(fēng) 魏國(guó)

張角 雷擊、鬼道 3 天公將軍 群雄

貂蟬 翩儀 、閉月 3 絕世的舞姬 群雄

曹仁 據(jù)守 4 大將軍 魏國(guó)

許褚 裸衣、挾纏 4 虎癡 魏國(guó)

夏侯淵 神速、肅資 4 疾行的獵豹 魏國(guó)

周泰 不屈 4 歷戰(zhàn)之軀 吳國(guó)

關(guān)羽 武圣、虎威 4 美髯公 蜀國(guó)

劉備 仁望 4 亂世的梟雄 蜀國(guó)

黃月英 集智、藏機(jī) 3 歸隱的杰女 蜀國(guó)

馬超 鐵騎、驍襲 4 一騎當(dāng)千 蜀國(guó)

孟獲 再起、蠻裔 4 南蠻王 蜀國(guó)

祝融 烈刃、蠻裔 4 :野性的女王 蜀國(guó)

呂蒙 慎拒、博圖 4 白衣渡江 吳國(guó)

大喬 國(guó)色、婉容 3 矜持之花 吳國(guó)

姜維 挑釁 4 龍的衣缽 蜀國(guó)

孫權(quán) 制衡 4 年輕的賢君 吳國(guó)

孫尚香 姻禮、梟姬 3 弓腰姬 吳國(guó)

其他游戲卡牌

身份牌

身份牌用以確認(rèn)各玩家在游戲中所扮演的身份,共有12種身份牌(按模式分類):【主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸(身份)】,【野心家(國(guó)戰(zhàn))】,【先鋒、中堅(jiān)、大將(虎牢關(guān)等)】,【先手、后手(1V1)】,【冷色、暖色(統(tǒng)帥三軍、4V4等)】。

體力牌

體力牌以陰陽(yáng)魚或太極陰陽(yáng)魚(國(guó)戰(zhàn))的數(shù)量表示玩家當(dāng)前的體力值,體力牌分為2~5體力值(有特殊的5以上體力值,網(wǎng)絡(luò)版用陰陽(yáng)魚×n表示,線下一般用體力牌疊加)。玩家需根據(jù)當(dāng)前武將體力上限選擇相應(yīng)的體力牌。

游戲規(guī)則

決定身份

參照下表,抽取等同于玩家人數(shù)的身份牌:

活動(dòng)人數(shù) 主公 忠臣 反賊 內(nèi)奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

隨機(jī)分給每個(gè)玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。

挑選武將

首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡(jiǎn)稱主公玩家)曹操、劉備、孫權(quán)還能選擇張角,袁紹,曹丕,劉禪等,和另外隨機(jī)抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個(gè)武將扮演,并將選好的武將牌展示給其他玩家。

將剩余的24張武將牌洗混,隨機(jī)發(fā)給其余每位玩家各3張(10人游戲時(shí)每人發(fā)2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好后同時(shí)亮出。將剩余未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。 

分配體力

拿取對(duì)應(yīng)人物體力上限的體力牌(看陰陽(yáng)魚的數(shù)量),用武將牌蓋住左側(cè)。將體力牌置于武將牌下方,露出當(dāng)前體力值??蹨p體力時(shí),將武將牌右移擋住被扣減的體力。

◆主公在其體力上限的基礎(chǔ)上再增加一點(diǎn)(四人游戲時(shí)不再額外增加)。例如三點(diǎn)體力的角色當(dāng)主公時(shí),體力上限就是四點(diǎn),使用四點(diǎn)體力的體力牌。

◆若沒(méi)有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無(wú)技能的武將。主公體力上限為5(5或5人以上游戲時(shí))。

起始手牌

武將牌(部分)(60張)

將游戲牌洗混,隨機(jī)分給每個(gè)玩家4張,此為起始手牌。

手牌:拿在手里的牌。

將剩余游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

回合流程

進(jìn)行游戲時(shí),由主公開始,按逆時(shí)針?lè)较蛞曰睾系姆绞竭M(jìn)行。即:每名玩家有一個(gè)自己的回合,一名玩家回合結(jié)束后,右邊玩家的回合開始,依次輪流進(jìn)行。

每個(gè)玩家的回合可以分為六個(gè)階段:

I 準(zhǔn)備階段

II 判定階段

III 摸牌階段

IV 出牌階段

V 棄牌階段

VI 結(jié)束階段

I 準(zhǔn)備階段

通??梢蕴^(guò),有些武將可以使用此階段的技能。

II 判定階段

若面前橫置著延時(shí)類錦囊,必須依次對(duì)這些延時(shí)類錦囊進(jìn)行判定。

若面前橫置有兩種或更多的延時(shí)類錦囊,從最后一個(gè)施加的錦囊開始判定(最早放置的最后判定)。

III 摸牌階段

從牌堆頂摸兩張牌。

在游戲里,若沒(méi)有特殊說(shuō)明,“摸X張牌”指的就是從牌堆最上方摸牌。

當(dāng)需要摸牌或?qū)⒁獙?duì)牌堆產(chǎn)生影響時(shí),牌堆沒(méi)牌,則立即將棄牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

IV 出牌階段

可以使用0到任意張牌,加強(qiáng)自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規(guī)則:

1. 每個(gè)出牌階段僅限使用一次【殺】。

2. 任何一個(gè)玩家面前的判定區(qū)或裝備區(qū)里不能放有兩張同名的牌。

每使用一張牌,即執(zhí)行該牌之效果。如無(wú)特殊說(shuō)明,游戲牌在使用后均需棄置(放入棄牌堆)。

V 棄牌階段

在出牌階段中,不想出或沒(méi)法出牌時(shí),就進(jìn)入棄牌階段,此時(shí)檢查手牌數(shù)是否超出當(dāng)前的體力值(手牌上限等于當(dāng)前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。

VI 結(jié)束階段

通??梢蕴^(guò),有些武將可以使用此階段的技能。

補(bǔ)充說(shuō)明:

1.在游戲里,若無(wú)特殊說(shuō)明,摸牌即是說(shuō)從游戲牌堆頂摸牌。

2.玩家在游戲中使用、打出或棄置的游戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置。

3.當(dāng)牌堆沒(méi)牌時(shí),則立即將棄牌堆洗混后形成新的牌堆。

4.“體力上限”與“當(dāng)前體力值”不一樣。

武將死亡

當(dāng)一個(gè)武將的體力降到0或更低時(shí),即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非自己或他人在此時(shí)用“桃”來(lái)挽救該武將,或者自己用“酒”自救(恢復(fù)一點(diǎn)體力),否則該武將出局。武將出局后,棄置該武將所有牌及判定區(qū)里的牌,并亮出身份牌。

任何人除掉一名反賊(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。

若主公錯(cuò)殺了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。

游戲結(jié)束

當(dāng)以下任意一種情況發(fā)生時(shí),游戲立即結(jié)束:

1.主公死亡。此時(shí)若內(nèi)奸是唯一存活的角色(即有且僅有一名內(nèi)奸存活),則內(nèi)奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。

2.所有的反賊和內(nèi)奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。

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