游戲時(shí),左上是本次冒險(xiǎn)獲得的金幣數(shù),殺死敵人可以獲得金錢,敵人也可能掉落寶箱,會(huì)根據(jù)迷宮等級(jí)獲得幾千金錢。右上是本次冒險(xiǎn)獲得的道具數(shù),道具只包括蛋和寶箱,前者是寵物,后者是錢,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多只會(huì)有一個(gè)道具掉落。
畫面中間是敵人,敵人可以從造型的顏色和血條的顏色來(lái)判斷屬性,頭上的“あとX”是指還有幾回合他就會(huì)攻擊一次。
下面是我方寵物的列表,從邊框顏色和左上角圖標(biāo)可以判斷寵物屬性,如果寵物頭像閃光并且圖標(biāo)位置往上一些的話,是表示它的主動(dòng)技能處于可用狀態(tài),點(diǎn)擊他就會(huì)使用技能。
再往下是血條和游戲消除用板面。
戰(zhàn)斗規(guī)則挪動(dòng)一個(gè)珠子移動(dòng),就算作一回合。寵物技能的冷卻和敵人攻擊的冷卻均以此計(jì)算。不過(guò)需要注意的是,如果沒(méi)有做出任何消除的話,寵物技能冷卻是不會(huì)變的,但敵人的攻擊冷卻會(huì)減少。
每次可以拖著珠子挪動(dòng)任意長(zhǎng)度的距離,有限制的只有時(shí)間。沒(méi)動(dòng)手之前的思考時(shí)間是無(wú)限制的(甚至可以關(guān)掉iPhone待機(jī)),一旦開始動(dòng)手就會(huì)計(jì)時(shí),限制時(shí)間內(nèi)必須移動(dòng)完成。
珠子在移動(dòng)過(guò)程中會(huì)與他移動(dòng)方向的珠子交換位置,這一點(diǎn)類似傳統(tǒng)三消,但不同的是,每次移動(dòng)珠子都可以移動(dòng)任意距離而不是僅限于一格。因此可以在面板上華麗的拖著珠子轉(zhuǎn)圈靠換位來(lái)形成多重消除。
本游戲的珠子可以八方向移動(dòng),斜向移動(dòng)具有一定難度,新手不必強(qiáng)求。
消除規(guī)則與一般的消除游戲相同,有3個(gè)形成直線連接的珠子在一起時(shí)就會(huì)消除,單次消除越多,造成的傷害/回復(fù)越高,而一次性產(chǎn)生多次消除則會(huì)產(chǎn)生Combo,進(jìn)而加成本次多重消除中所有消除產(chǎn)生的傷害/回復(fù)效果。
與一般消除游戲不同的地方是:兩次消除之間如果是同色并且相互有連接的話就會(huì)被認(rèn)為是一次消除。例如產(chǎn)生一個(gè)2×3的消除區(qū)域,在一般的消除游戲里這算是2次消除,但在本游戲中是1次消除;再比如形成一個(gè)豎3和橫3其中有一點(diǎn)是同一格的,在一般消除游戲里也是算2次消除,但在本游戲中是算1次消除。這一點(diǎn)在制造Combo時(shí)需要特別考慮。
怪物對(duì)玩家攻擊時(shí)傷害是固定的,只會(huì)受到一些減傷技能的影響,和玩家所帶寵物的屬性無(wú)關(guān)。因此提升存活能力的方法是選擇HP高的寵物,或是讓有防御性隊(duì)長(zhǎng)技能的寵物做隊(duì)長(zhǎng)。
傷害計(jì)算規(guī)則消除某個(gè)顏色的珠子,會(huì)讓我方所有該系別寵物都進(jìn)行一次攻擊。攻擊目標(biāo)若未指定(在屏幕里點(diǎn)下想先殺的怪物就可以指定目標(biāo)),會(huì)從屬性相克的最弱的敵人開始攻擊。
消除3個(gè)珠子會(huì)產(chǎn)生一次寵物攻擊力100%的傷害。當(dāng)一次消除4個(gè)或以上珠子時(shí),每多一個(gè)珠子會(huì)多25%的傷害。如4個(gè)珠子125%,5個(gè)珠子150%,6個(gè)珠子175%,以此類推。
當(dāng)一次性消除5個(gè)或以上某色珠子時(shí),這個(gè)系別的寵物本回合發(fā)動(dòng)的攻擊將是一次全體傷害。
如果消除的是桃心的話,則是按照隊(duì)伍回復(fù)力進(jìn)行血量回復(fù)。規(guī)則一樣是消除3個(gè)等于100%回復(fù)力,4個(gè)或以上時(shí)每多1個(gè),加25%。
當(dāng)產(chǎn)生Combo時(shí),每個(gè)Combo會(huì)提升本回合最終造成的所有傷害和回復(fù)量25%。
當(dāng)有增幅傷害的隊(duì)長(zhǎng)技能存在時(shí),會(huì)在Combo計(jì)算之后再乘以隊(duì)長(zhǎng)技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的隊(duì)長(zhǎng)技能是同時(shí)有效的,例如用戶的隊(duì)長(zhǎng)寵物的隊(duì)長(zhǎng)技能是火系傷害1.5倍,用戶找來(lái)的好友協(xié)助寵物也是火系傷害1.5倍技能的,那么用戶隊(duì)伍中所有火系寵物造成的傷害將是原本的2.25倍。
對(duì)屬性克制的敵人會(huì)造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害??酥脐P(guān)系:水→火→木→水,光和暗是互克。無(wú)克制關(guān)系的則會(huì)造成100%傷害,例如同屬性互相攻擊,光暗打水火木,或是水火木打光暗。
怪物會(huì)有一個(gè)固定傷害減免,不論造成什么傷害都會(huì)固定減去這個(gè)數(shù)值,所以如果傷害太低會(huì)完全打不動(dòng)怪物。這個(gè)傷害減免在屬性判定之后。寵物技能里一段時(shí)間內(nèi)削減敵人防御,就是按百分比削減這個(gè)固定傷害減免。
等級(jí)(ランク,Rank)這個(gè)是玩家自己的等級(jí)。這個(gè)級(jí)別只與“耐力(スタミナ)”上限,“Team Cost(チームコスト,或是單獨(dú)寫コスト)”上限,“好友(フレンド)”上限這三項(xiàng)有關(guān),不直接影響隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。EXP玩家經(jīng)驗(yàn)值。完成地下城后可以獲得EXP,EXP滿后Rank會(huì)提升。每次提升Rank時(shí)耐力會(huì)補(bǔ)滿。耐力(スタミナ,Stamina)就是疲勞度,DNF之類的游戲中經(jīng)常會(huì)使用的手段,限制玩家收益。正常情況下每10分鐘回復(fù)1點(diǎn),進(jìn)入不同的迷宮需要的耐力點(diǎn)數(shù)不同。Rank升級(jí)時(shí)會(huì)補(bǔ)滿耐力。另外可以花費(fèi)1個(gè)魔法石補(bǔ)滿耐力。魔法石充值獲得的貨幣,每個(gè)迷宮首次完成時(shí)可以獲得一個(gè)。具體請(qǐng)參考魔法石。錢(コイン,Coin)完成地下城可以獲得錢,也可以把不要的寵物賣掉換錢。錢的用處只有寵物合成和寵物進(jìn)階。地下城(ダンジョン,Dungeon)選擇地下城戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中可以獲得寵物、金錢和經(jīng)驗(yàn)值。地下城分為兩頁(yè):普通(ノーマル,Nomarl)和特殊(スペシャル,Special),特殊地下城都是活動(dòng)用。每周都有固定的普通地下城活動(dòng),活動(dòng)期間會(huì)在對(duì)應(yīng)關(guān)卡處標(biāo)出活動(dòng)內(nèi)容,其中日文如下:ドロップ(Drop)率:掉率
コイン(Coin):金錢
スタミナ(Stamina):耐力消耗
あと:還有多少時(shí)間結(jié)束。日語(yǔ)中的“時(shí)間”是小時(shí)的意思。此處會(huì)顯示剩余的小時(shí)數(shù)的整數(shù)部分,例如顯示還有2小時(shí)結(jié)束時(shí),此時(shí)剩余結(jié)束時(shí)間是2~3小時(shí)之間,由于活動(dòng)基本都是整點(diǎn)開,所以比如此時(shí)是18:30,那么活動(dòng)是還有2.5小時(shí)結(jié)束。
寵物(モンスター,Monster)可以調(diào)整隊(duì)伍配置,寵物合成,進(jìn)化和販賣不要的寵物。寵物頁(yè)的子菜單請(qǐng)參考下面的翻譯:チーム(Team)編成:隊(duì)伍編成
パワーアップ(Power Up)合成:能力提升合成(寵物升級(jí))
進(jìn)化合成:進(jìn)化合成
モンスータ(Monster)売卻:寵物販賣
モンスーBOX:寵物箱,在這里可以鎖定寵物(選一個(gè)寵物然后選擇“お?dú)荬巳毪甑卿洝保?,鎖定后的寵物無(wú)法出售或被用于合成,再操作一次可以取消鎖定。
商店(ジョップ,Shop)可以購(gòu)買魔法石,或使用魔法石回復(fù)耐力、擴(kuò)充寵物欄位。子菜單翻譯:魔法石ショップ(Shop):購(gòu)買魔法石
スタミナ(Stamina)回復(fù):耐力回復(fù)
モンスターBOXの拡張:擴(kuò)大寵物箱
抽獎(jiǎng)(カチャ)可以使用友情點(diǎn)數(shù)或是魔法石進(jìn)行抽獎(jiǎng),具體請(qǐng)參考抽獎(jiǎng)相關(guān)情報(bào)。好友(フレンド,F(xiàn)riend)可以查看好友列表,添加好友,通過(guò)好友請(qǐng)求,查收/發(fā)送信件,贈(zèng)送好友禮物(20級(jí)開啟,限一次)。子菜單翻譯:フレンドリスト(Friend List):好友列表
ID檢索:按照ID查找好友,也可以看到自己的ID
メール(Mail)/フレンド(Friend)承認(rèn):郵件和好友請(qǐng)求確認(rèn)
メール送信:發(fā)送郵件
プレゼント(禮物):20級(jí)時(shí)開啟,送禮后玩家和被送禮的好友都可以獲得一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),具體請(qǐng)參考抽獎(jiǎng)相關(guān)情報(bào)。使用后該選項(xiàng)會(huì)消失。
其他(その他)包括圖鑒等一系列功能。子菜單翻譯:最新情報(bào)/攻略情報(bào):各種情報(bào)匯總,會(huì)跳轉(zhuǎn)到不同網(wǎng)頁(yè)
モンスター(Monster)図鑒:寵物圖鑒
Game Center
オプション(Option):選項(xiàng)
おしらせ:新聞
サポート(Support):支援,如果游戲中遇到問(wèn)題可以通過(guò)此選項(xiàng)跳轉(zhuǎn)到申報(bào)頁(yè)面提交問(wèn)題。
名前を變える:修改名稱
ヘルプ(Help):幫助
タイトルヘ戻る:返回標(biāo)題
每個(gè)隊(duì)伍有5只寵物組成,最左邊的是隊(duì)長(zhǎng)(リーダー,Leader),右邊的4只則是普通隊(duì)員。
隊(duì)長(zhǎng)的用處是,有些寵物會(huì)有隊(duì)長(zhǎng)技能(リーダースキル),這個(gè)技能只有當(dāng)它是隊(duì)長(zhǎng)時(shí)才會(huì)生效,隊(duì)長(zhǎng)技能都是被動(dòng)的。除了隊(duì)長(zhǎng)技能外,隊(duì)長(zhǎng)和其他寵物沒(méi)有任何戰(zhàn)力區(qū)別。此外隊(duì)長(zhǎng)還是用戶的好友在選擇用戶幫助他時(shí)所使用的寵物。所以不要選沒(méi)有隊(duì)長(zhǎng)技能的寵物當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),一方面不利于自己戰(zhàn)斗,一方面不利于好友選擇用戶來(lái)幫忙。
每個(gè)寵物頭像下面有個(gè)Lv和コスト(Cost),所有寵物的Cost值總和,要比隊(duì)伍Cost上限低才行。點(diǎn)擊此處可以切換顯示寵物的HP,攻擊,回復(fù)等數(shù)據(jù)。
下面是隊(duì)伍數(shù)據(jù),包括總Cost,合計(jì)HP,回復(fù)力和各屬性攻擊力,還有隊(duì)長(zhǎng)技能(リーダースキル)的顯示。合計(jì)HP:即戰(zhàn)斗中我方的HP,當(dāng)被打到0時(shí)戰(zhàn)斗失敗。這個(gè)數(shù)值是隊(duì)伍中所有寵物的HP總和,最終數(shù)值還要加上外援寵物的HP?;貜?fù)力:戰(zhàn)斗中,消除心形圖案時(shí)可以回復(fù)的HP的基準(zhǔn)值。這個(gè)數(shù)值是隊(duì)伍中所有寵物的回復(fù)力總和,最終數(shù)值還要加上外援寵物的回復(fù)力。各屬性攻擊力:戰(zhàn)斗中,消除對(duì)應(yīng)屬性珠子時(shí)可以造成傷害的基準(zhǔn)值。
右上的按鈕是Reset,將會(huì)清空4個(gè)隊(duì)員寵物欄位。
使用能力提升合成(パワーアップ合成)可以讓寵物通過(guò)“吃掉”其他寵物來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值,這是游戲中寵物升級(jí)的唯一途徑。合成時(shí)需要消耗掉素材寵物和錢,來(lái)使主寵物獲得經(jīng)驗(yàn)值,用來(lái)提升寵物等級(jí)(Lv)和技能等級(jí)(スキルLv)。
每添加一只被合成的寵物,需要花費(fèi)吃經(jīng)驗(yàn)的寵物的等級(jí)*100的錢,+1寵物合成花費(fèi)+1寵物作為合成素材時(shí)消耗的金幣會(huì)大幅度增加,合成費(fèi)用會(huì)在原本的合成費(fèi)用(主寵等級(jí)*100*合成寵物數(shù)量)上,額外增加最終+值總和*1000的金幣數(shù)量。
寵物合成獲得的經(jīng)驗(yàn)是看被吃掉的寵物的類型和等級(jí),每種類型的寵物每級(jí)給的經(jīng)驗(yàn)不同,合成同屬性素材寵物的加成吃掉同屬性的寵物獲得的經(jīng)驗(yàn)值是非同屬性的1.5倍,所以盡量選擇同系寵物喂。
敵人在輪到自己行動(dòng)時(shí),有一定幾率會(huì)使用技能,使用技能的敵人當(dāng)回合將不會(huì)再進(jìn)行一次普通攻擊。
Boss技能
技能中文名
技能日文名
技能效果
夢(mèng)魘砍擊
ナイトメアスラッシュ
造成大量傷害
黑暗世界
ダークワールド
所有寶珠變成黑色
能量填充
エネルギーチャージ
下一次攻擊變成三倍傷害
旋風(fēng)沖擊
サイクロンブラスト
連續(xù)攻擊五次,單次傷害為50%。每次連擊都會(huì)判定根性和超根性。
連續(xù)攻擊四次,單次傷害為70%。每次連擊都會(huì)判定根性和超根性。
自動(dòng)修理
オートリペア
HP中回復(fù)(約40%)
魔法石
用途
復(fù)活每次復(fù)活消耗1個(gè)魔法石,在地下城中死亡后,可以花費(fèi)1個(gè)魔法石復(fù)活。如果不想復(fù)活的話,死亡時(shí)首先選擇右邊的選項(xiàng),然后選擇左邊的選項(xiàng)。免費(fèi)玩家最好不要選擇復(fù)活,太奢侈了。
回復(fù)全部耐力每次回復(fù)消耗1個(gè)魔法石,可以將耐力回復(fù)至最大值。實(shí)在等不及耐力回復(fù)時(shí)就可以使用這個(gè)選項(xiàng),免費(fèi)玩家最好不要使用,太奢侈了。
擴(kuò)充寵物欄位消耗1個(gè)魔法石可以擴(kuò)充5個(gè)寵物欄位,以便存下更多的寵物。中期開始,隨著身上寵物越來(lái)越多,擴(kuò)充寵物欄位是必須的。
魔法石抽獎(jiǎng)(レアガチャ)消耗5個(gè)魔法石進(jìn)行一次抽獎(jiǎng),有幾率獲得各種稀有寵物,具體請(qǐng)看抽獎(jiǎng)相關(guān)情報(bào)
獲得方法
單一地下城首次全Clear普通地下城和活動(dòng)地下城都算,一定要把所有子關(guān)卡都打過(guò)才可以獲得魔法石。
活動(dòng)地下城關(guān)閉后再開時(shí),不會(huì)重置Clear狀態(tài),因此無(wú)法反復(fù)獲得。
例外的情況是在活動(dòng)地下城已經(jīng)Clear的狀態(tài)(已經(jīng)拿到魔法石),官方又追加了新的子關(guān)卡,這時(shí)打完新的子關(guān)卡會(huì)重新判定為全Clear,再次獲得第二顆魔法石。
累積登錄獎(jiǎng)勵(lì),具體請(qǐng)查看登錄獎(jiǎng)勵(lì)。
官方活動(dòng)、補(bǔ)償。
使用建議
免費(fèi)玩家魔法石使用建議
游戲初期建議首先使用1~2次魔法石抽獎(jiǎng)獲取高星寵物來(lái)提升隊(duì)伍實(shí)力,不然戰(zhàn)斗會(huì)打的比較艱辛。之后建議在包位足夠的情況下再使用魔法石抽獎(jiǎng)。
隊(duì)伍實(shí)力鞏固后,使用魔法石擴(kuò)充寵物欄位,擴(kuò)到不會(huì)經(jīng)常爆滿即可,初期可以擴(kuò)到50~70左右。
如果不是非常非常特別的情況,不要使用魔法石復(fù)活。因?yàn)槭褂媚Хㄊ貜?fù)耐力通??梢宰屚婕掖蚋啻嗡劳龅牡叵鲁恰2皇褂脧?fù)活的方法是:死亡后先選右側(cè)選項(xiàng)(這個(gè)提問(wèn)是是否使用魔法石復(fù)活,選否),再選左側(cè)選項(xiàng)(這個(gè)提問(wèn)是不復(fù)活的話將無(wú)法得到本次探索中的所有戰(zhàn)利品,是否真的不復(fù)活,選是)。
等級(jí)高以后可以使用魔法石回復(fù)耐力,免費(fèi)玩家建議用在各種臨時(shí)地下城出現(xiàn)時(shí),例如【緊急】メタドラ大発生!。
小額付費(fèi)玩家魔法石使用建議
本處建議適合進(jìn)行小額付費(fèi)的玩家,高富帥不在此討論。
初期階段用魔法石抽取一些寵物鞏固隊(duì)伍實(shí)力,每周五魔法石抽獎(jiǎng)活動(dòng)會(huì)變,如果臨近周五充值的話,可以等待下周活動(dòng)時(shí)抽。
寵物欄位擴(kuò)充到自己感覺(jué)夠用。
復(fù)活絕大部分時(shí)間都不建議使用,因?yàn)榛貜?fù)一次耐力一般都能再打好幾次(100級(jí)玩家回復(fù)一次耐力至少可以打2次25耐力的本)。如果在本次戰(zhàn)斗中掉落了稀有寵物的蛋,為了保住蛋,建議使用復(fù)活。(例如在傳說(shuō)龍本掉落了魔劍士)
后續(xù)版本出的新迷宮難度非常高,如果為了通關(guān)續(xù)幣可以考慮。
官方會(huì)出一些專門用來(lái)續(xù)幣復(fù)活的地下城,比如ヘラ降臨,小額付費(fèi)玩家建議不要打。
等級(jí)高后,建議使用魔法石來(lái)回復(fù)耐力而不是用作其他用處。尤其是在金屬龍開放的時(shí)候很適合投幣刷龍。
地下城選擇
進(jìn)入地下城后先選大關(guān),然后是小關(guān),完成前面的關(guān)卡才能解鎖后面的關(guān)卡。大關(guān)的順序是按照:火系迷宮,水系迷宮,木系迷宮,光系迷宮,暗系迷宮,綜合屬性迷宮,火系迷宮Ⅱ,水系迷宮Ⅱ……這樣的順序?;鹚久詫m中都是純屬性的,光暗迷宮中會(huì)混有一些火水木屬性的怪物,綜合迷宮則是什么都有。
每個(gè)小關(guān)右側(cè)會(huì)有標(biāo)記,スタミナ是耐力消耗,バトル是戰(zhàn)斗場(chǎng)數(shù)。
選完小關(guān)后會(huì)出現(xiàn)協(xié)助者選擇,戰(zhàn)斗中除了我方的5個(gè)寵物外還可以有一個(gè)協(xié)助寵物,這個(gè)協(xié)助寵物是來(lái)自其他玩家的隊(duì)長(zhǎng)寵物。如果用戶選擇的協(xié)助者是好友的話,這個(gè)寵物不僅可以提供本身的戰(zhàn)斗力,其隊(duì)長(zhǎng)技能也會(huì)在用戶的隊(duì)伍中發(fā)揮用處,也就是說(shuō)戰(zhàn)斗中會(huì)有2個(gè)隊(duì)長(zhǎng)技能生效。注意:只有好友的寵物可以發(fā)動(dòng)隊(duì)長(zhǎng)技能,選擇冒險(xiǎn)家寵物的話,寵物的隊(duì)長(zhǎng)技能是不生效的(但是用戶可以在戰(zhàn)斗結(jié)束后申請(qǐng)加那個(gè)冒險(xiǎn)家為好友,這樣以后就可以作為好友使用了)。
每次可以選擇的協(xié)助者是所有好友(但好友每次協(xié)助后,會(huì)暫時(shí)從名單中消失一小段時(shí)間)和隨機(jī)3位冒險(xiǎn)家(重新進(jìn)入這個(gè)畫面可以更換冒險(xiǎn)家,但同一時(shí)間內(nèi)只有那么幾個(gè)人可以選),在選協(xié)助者那里閃來(lái)閃去的“10ポイント(10Point)”是指選擇這位協(xié)助者戰(zhàn)斗勝利的話可以獲得的好友點(diǎn)數(shù)(正常好友是10點(diǎn),冒險(xiǎn)家是5點(diǎn),但好友給的點(diǎn)數(shù)是有限制的,每天只能一次),好友點(diǎn)數(shù)每200可以抽一次獎(jiǎng)。在這里可以查看協(xié)助寵物的屬性、技能等信息,最好根據(jù)迷宮的屬性和隊(duì)伍的欠缺能力來(lái)選擇協(xié)助者(例如打水系迷宮應(yīng)該選擇木系協(xié)助者)。
好友的協(xié)助怪物可以用的時(shí)間是由好友最后登入的時(shí)間計(jì)算。如果好友剛剛登入,那用戶就可以用他的協(xié)助怪物,而可以用的時(shí)間通常是好友登入最后的時(shí)間之后的12個(gè)小時(shí),但是用戶跟好友等級(jí)的分別也會(huì)有影響,等級(jí)相差越大可用的時(shí)間越短。所以最好是多交等級(jí)RANK比較近的朋友。
系統(tǒng)要求 需要 iOS 4.0 或更高版本與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容、iPhone5兼容。
安卓系統(tǒng)要求 Android:OS 2.3或更高版本。
用戶評(píng)價(jià):共有5433位用戶評(píng)價(jià),平均評(píng)分為4.5;共有51974位用戶評(píng)價(jià)此應(yīng)用,平均評(píng)分為4.5該游戲于2012年9月18日發(fā)布安卓版本,因?yàn)閲?guó)內(nèi)的安卓機(jī)器大多屏蔽了Google Play,導(dǎo)致很多玩家無(wú)法正常下載游戲,所以當(dāng)前能夠接觸到該游戲的人數(shù)并不多,另外安卓的機(jī)型較多且屏幕分辨和機(jī)器配置不一,導(dǎo)致目前安卓版反饋許多問(wèn)題和BUG,比如游戲聲音不同步,另外游戲運(yùn)行后閃退,乃至進(jìn)行游戲后6秒鐘無(wú)聲音,在抽獎(jiǎng)活動(dòng)中特效運(yùn)行較快造成閃屏的形象,官方目前還在不斷修改和完善。當(dāng)然對(duì)于下載和各種問(wèn)題頻出的情況也有很多熱心的玩家放出下載地址和破解版本。
Puzzle & Dargons(以下簡(jiǎn)稱PAD)是一款非常有新意的消除類游戲,有ios和Android版本。整體游戲來(lái)講,它的創(chuàng)新是在消除類游戲的基礎(chǔ)上,加入了口袋妖怪式的寵物收集、養(yǎng)成要素(雖然很簡(jiǎn)單)。從消除內(nèi)容上講,這款游戲的消除方式不僅考驗(yàn)?zāi)X力,還非常考驗(yàn)手速操作。畫面也很有愛(ài),所以有不少朋友都對(duì)他很有興趣,但礙于語(yǔ)言和日本人一向不好的新手引導(dǎo),有許多問(wèn)題搞不清楚,這里進(jìn)行一些新手常見(jiàn)問(wèn)題解答。
Puzzle & Dragons不是一款簡(jiǎn)單的三消游戲,擁有大量既可愛(ài)又華麗的寵物設(shè)定,充分結(jié)合了收集和養(yǎng)成要素。玩家需要對(duì)寵物的耐心捕捉與悉心培養(yǎng);需要呼朋喚友,互幫互助;需要根據(jù)寵物的屬性和技能操刀編隊(duì),合理組建冒險(xiǎn)隊(duì)伍;還需要掌握一定的消除手法??傊且豢铒柡记?、熱情與耐心的游戲。