內(nèi)容簡介
時(shí)至今日,街頭霸王2常常被列入游戲史上最偉大的電子游戲之一。它廣泛地被認(rèn)為是格斗游戲的先驅(qū),并仍然被很多純粹主義者認(rèn)為是該類作品當(dāng)中最優(yōu)秀的例子,因它更注重操縱性及可玩性,而不依靠圖像和動畫。特別是其操縱系統(tǒng),其后的游戲常常模仿它的系統(tǒng),包括其他CAPCOM的格斗游戲。
歷史意義
對于主機(jī)界
1992年6月10日,SFC版《街頭霸王II》上市,這部作品日本本土達(dá)到累計(jì)288萬份、全球總銷量破630萬份,是CAPCOM至今為止成績最出色的家用機(jī)軟件,也是格斗類游戲不可逾越的里程碑。日美兩地接踵上市的《街頭霸王II》對SFC的硬件銷量起到了巨大促進(jìn)作用,1992年圣誕商戰(zhàn)期間成功出貨200萬臺。
對于游戲界
空手道和初代的街頭霸王,這兩款于街頭霸王2之前發(fā)行的單對單格斗游戲,已經(jīng)逐漸為人淡忘,盡管街霸2不是歷史上第一款格斗游戲,但它卻是后來所有格斗游戲的基礎(chǔ),后來的幾乎所有格斗游戲都遵循了街霸2的各種設(shè)定。
對于卡普空
CAPCOM,92年下半年四個(gè)月里三次發(fā)表業(yè)績上方修正報(bào)告,當(dāng)年期純利潤創(chuàng)記錄突破150億日圓,CAPCOM股票于1993年8月在大阪證券交易所上市,同時(shí)斥資興建自社辦公大樓。
登場人物
最終版本的《超級街頭霸王2X》中共有16個(gè)角色,分別來自不同的國度,玩家可以選擇其一,并與分布全球的所有角色一一對戰(zhàn)。當(dāng)所有的角色被打敗后,四個(gè)Boss將會逐一挑戰(zhàn)(盡管這四個(gè)BOSS本身也是可選人物),普通最終Boss為維加,隱藏最終BOSS為豪鬼(豪鬼本身不可選)。 四個(gè)Boss名字在海外版和日本版不一樣的(例如:拳手M.拜森因?yàn)槊肿x音近似當(dāng)時(shí)著名拳手泰森,CAPCOM為免游戲因此侵犯肖像權(quán),故此易名為巴洛克)。
隆(Ryu)——白人:JAPAN日本
肯(Ken Masters)——紅人:USA美國
春麗(Chun-Li):CHINA中國
桑吉爾夫(Zangief)——大力士:USSR蘇聯(lián)
古烈(Guile)——大兵:USA美國
本田(E.Honda)——相撲:JAPAN日本
達(dá)爾西姆(Dhaisim)——長手:INDIA印度
布蘭卡(Blanka)——野人:BRAZIL巴西
迪杰(Deejay)——DJ:JAMAICA牙買加
獵鷹(T.Hawk)——印第安人:MAXICO墨西哥
嘉米(Cammy)——女兵:ENGLAND英國
飛龍(Fei Long):HONG KONG中國香港
拜森(M.Bison)——拳王:USA美國
巴洛克(Balrog)——假面:SPAIN西班牙
沙加特(Sagat)——泰王:THAILAND泰國
維加(Vega)——警察:SHADOWLAW邪惡帝國
游戲版本
1.街霸2原版——天下斗士
原版《街霸2》于1991年推出,可選人物只有8人(四大天王作為四個(gè)BOSS不可選);游戲本身平衡性極差,古烈(玩家一般稱大兵)的性能絕對凌駕于其他7個(gè)角色,而主角隆和春麗也絕對強(qiáng)于剩下的人;二人對戰(zhàn)時(shí)雙方不可選用同一個(gè)人物。
2.街霸2CE——四大天王
1992年,鑒于街霸2的巨大成功,卡普空又推出了街霸2的改進(jìn)版本——《街頭霸王2CE》(STREET FIGHTERⅡ CHAMPION EDITION,也叫STREET FIGHTERⅡ DASH),俗稱“12人街霸”相比于前作,本版有三大改動:一是原版的四個(gè)BOSS——四大天王也成為了可選角色,因此可用人物達(dá)到了12人;二是對游戲平衡性進(jìn)行調(diào)整(四大天王變成可選角色,自然也經(jīng)過了削弱),雖然最后大兵古烈和警察維嘉的性能依然明顯高于其他人(當(dāng)時(shí)各種大賽的冠軍基本上都是選用這倆人物之一,一度被粉絲稱為“兵警之戰(zhàn)”),但總體來講,比街霸2原版好了很多;三是二人對戰(zhàn)時(shí)可以選用同一人物,只不過人物顏色不同。
如今,人們常說的街霸2實(shí)際就是指街霸2CE,原版街霸2由于以上三個(gè)缺點(diǎn),自街霸2CE上市后就被取代了。
另外,本作還有一個(gè)修改版——STREET FIGHTERⅡ TURBO,該版和街霸2CE的唯一區(qū)別就是該版游戲速度很快(街霸2CE相當(dāng)于“慢節(jié)奏街霸2”,街霸2TURBO相當(dāng)于“快節(jié)奏街霸2”),但由于節(jié)奏速度過快,不適合作為競技比賽項(xiàng)目,所以流行程度遠(yuǎn)不如街霸2CE(但在當(dāng)時(shí)仍取得了日本210萬份、全球累計(jì)410萬份的成績)。
3.超級街霸2——新挑戰(zhàn)者
1993年的《超級街頭霸王2》,俗稱“16人街霸”。系列從本作起移師CPS-2基板,人物頭像和音樂全部重制,增加四位新人物:嘉米、飛龍、獵鷹、迪杰。
相比于前作,本作畫面在色彩和人物模型上更加引人注目,人物必殺技也做了相當(dāng)大的改動,如隆增加了一招“火焰波動拳”,肯的重升龍拳增加火屬性等等。而且本作在系列中第一次加入了諸如連擊、破招等現(xiàn)代格斗游戲的要素。但是由于制作匆忙,角色之間的平衡性較差,所以沒能超越《街霸2CE》的經(jīng)典地位。
4.超級街霸2X——絕世高手
1994年的《超級街頭霸王2X》是《超級街霸2》再度加強(qiáng)的版本,相比于前作,修改了四個(gè)地方:在前作基礎(chǔ)上又加入了氣槽和超必殺技的系統(tǒng);游戲速度再度加快,是系列中最快的;最終BOSS仍是維加,但達(dá)成一定條件后,最終BOSS會變成新人物——豪鬼;游戲平衡性得到極大改進(jìn),可以說是街霸2歷代版本里最平衡的一代。由于以上改進(jìn),《超級街頭霸王2X》最終超越《街頭霸王2CE》成為了當(dāng)時(shí)日本投幣量最多的格斗游戲。
2003年在PS2上又推出了《超級街霸2X—15周年紀(jì)念版》,該版可以選擇使用過去任意一個(gè)版本的系統(tǒng)下的人物對戰(zhàn)。
出招表
肯-紅人
波動拳 : ↓↘→ P
升龍拳 : →↓↘ P
龍卷旋風(fēng)腳 : ↓↙← K
空中龍卷旋風(fēng)腳 : 空中 ↓↙← K
隆-白人
刮骨鎖 : → 中P
波動拳 : ↓↘→ P
升龍拳 : →↓↘ P
龍卷旋風(fēng)腳 : ↓↙← K
嘉米-女兵
螺旋飛箭 : ↓↘→ K
加農(nóng)回旋腳 : →↓↘ K
音速回旋拳 : ←↙↓↘→ P
布蘭卡-野人
雷霆放電 : P 連打
回旋攻擊 : ←集氣→ P
直升回旋攻擊 : ↓集氣↑ K
直落回旋攻擊 : ←集氣→ K
春麗
百裂腳 : K 連打
氣功拳 : ←↙↓↘→ P
回旋鶴腳蹴: ↓集氣↑ K
迪杰-DJ
真空斬 : ←集氣→ P
雙重回旋踢 : ←集氣→ K
機(jī)槍上勾拳 : ↓集氣↑ P 連打
達(dá)爾西-長手
瑜珈之火 : ↓↘→ P
瑜珈之焰 : ←↙↓↘→ P
瑜珈隱身 : →↓↘或 ←↓↙ 3P或3k同時(shí)押
飛龍
烈火拳 : ↓↘→ P ( 可連續(xù)輸入三次 )
熾炎腳 : ←↓↙ K
直下落踵 : ← 或 → 中K
遠(yuǎn)擊腳 : ← 或 → 強(qiáng)K
古烈-大兵
音速手刀 : ←集氣→ P
倒旋踢 : ↓集氣↑ K
本田-相撲
百裂張手 : P 連打
超級頭錘 : ←集氣→ P
百貫落 : ↓集氣↑ K
?;鶢柗?大力士
雙截拳 : 3P 同時(shí)押 ( 中拳 重拳 )
高速雙截拳 : 3K 同時(shí)押 ( 輕腳 中腳 )
螺旋大坐 : 轉(zhuǎn)一圈 P ( 近 )
強(qiáng)力抱擊 : 轉(zhuǎn)一圈 K ( 遠(yuǎn) )
回旋強(qiáng)力抱擊 : 轉(zhuǎn)一圈 K ( 近 )
沙卡特-泰王
虎刃波( ?nbsp;) : ↓↘→ P
虎刃波( 低 ) : ↓↘→ K
升虎拳 : →↓↘ P
虎膝擊 : ↓↘→↗ K
獵鷹-印第安人
兀鷹頭錘 : 眺躍上升中 3P 同時(shí)押
飛鷹氣旋 : →↓↘ P
墨西哥臺風(fēng) : 轉(zhuǎn)一圈 P
巴洛克-假面
鷹爪擊 : ↓集氣↑ K 跳起后 P
倒摔擊 : ↓集氣↑ K 跳起后近敵 P
回旋攻擊 : ←集氣→ P
空中沖擊 : ↓集氣↑ P
維加-警察
←集氣→ P
←集氣→ K
↓集氣↑ K(空中可控制方向)
↓集氣↑ K后, P
拜森-拳王
沖刺直拳 : ←集氣→ P
沖刺勾拳 : ←集氣→ K
回旋沖刺直拳 : 3P 押住,再同時(shí)放開
頭擊 : ↓集氣↑ P
箭頭在鍵盤上表示的是你玩游戲用的上下左右。
游戲階段編輯
游戲分7個(gè)模式:6個(gè)通常模式 附加一個(gè)隱藏模式。
模式1:ARCADE 街機(jī)模式 在這個(gè)模式里可以挑戰(zhàn)10名對手。在這里可以獲得VS POINT
獲得的VS POINT 可以出現(xiàn)隱藏模式。
模式2:OPTION 就是調(diào)動游戲系統(tǒng)的地方 LEVEL:游戲難度 從1~8級,越高越難。
TIME:游戲時(shí)間 30M 60M 99M 00M
ROUND:游戲局?jǐn)?shù) 1R 3R
DAMAGE:力量 從1~4 數(shù)值越高力量就越強(qiáng) 對手就失血越多
BUTTON:按鍵設(shè)定
LIGHT P:輕拳 出拳速度最快 力量最小 是連續(xù)技達(dá)成的必要
MEDIUM P:中拳 出拳速度中等 力量中等 可以接必殺技
HEAVY P:重拳 出拳速度最慢 力量最強(qiáng) 通常4下就可以昏迷對手。
LIGHT K:輕腿 出腿速度最快 力量最小 是連續(xù)技達(dá)成的必要 也是破防的重要招
MEDIUM:中等腿(中腿?好象有點(diǎn)不對勁) 出腿速度中等 力量中等 不建議使用
HEAVY:重腿 出腿速度最慢 力量最大 攻擊,防御使用最頻繁的招
DEFAULT:回復(fù)到默認(rèn)鍵位
模式3:SURVIVAL:隱藏模式 根據(jù)獲得的VS POINT值獲得
1.汽車 在規(guī)定的時(shí)間內(nèi) 將汽車打廢(好象是 本田)
2.木箱 在規(guī)定的時(shí)間內(nèi) 將20個(gè)木箱依次擊破
3.木箱(上級)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi) 將20個(gè)木箱依次擊破
4.VS 5個(gè)對手 血量很少,隨著擊破數(shù)的增加,對手的血也會增加,自己每擊破1名對手,補(bǔ)償18的血值
5.VS 10個(gè)對手 同上
6.VS 30個(gè)對手 同上
7.VS 50個(gè)對手 同上
8.VS 100個(gè)對手 同上(超難的說,沒有一定基礎(chǔ),不要輕易挑戰(zhàn),就連LV1的NPC難的都令人發(fā)指?。?/p>
模式4:TRAINNG 訓(xùn)練模式 在這個(gè)模式下,可以訓(xùn)練自己喜歡的角色的連續(xù)技,必殺技等,是一個(gè)重要的模式.
模式5:VS 對戰(zhàn)模式 兩名玩家通過USB連機(jī)線進(jìn)行對戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)2人對打的快樂~
模式6:TIME ATTACK 是一個(gè)十分BT的模式 在這里可以分別挑戰(zhàn):
1:8個(gè)通常人物 全部以街機(jī)模式為準(zhǔn),對手全部滿血,但是對于自己依然是每回合補(bǔ)償18血液..(郁悶中)
2.挑戰(zhàn)4大天王 全部以街機(jī)模式為準(zhǔn),對手全部滿血,自己的補(bǔ)償依然是18,好似CAPCOM要我們體會4大天王的BT?( -_ -!)
3.挑戰(zhàn) 真豪鬼 好難好難的說,豪鬼一個(gè)升龍拳損我大半管(還是1一級力量呢,好變態(tài))
4.挑戰(zhàn)隆-肯-真豪鬼(要說挑戰(zhàn)真豪鬼困難,那這個(gè)....就更更BT了?。?/p>
5.挑戰(zhàn)全部對手,共17名!依然按照街機(jī)模式,補(bǔ)償方式依舊是擊敗一個(gè)對手補(bǔ)償18血
模式7:GALLERY 游戲圖片收集模式 包含了17名角色的選人畫面,清關(guān)畫面,通關(guān)畫面。很有特殊意義!
隱藏模式達(dá)成條件解析::游戲中有一個(gè)VS POINT值,大家注意了
當(dāng)在ARCADE模式使用角色時(shí),每清關(guān)一次,就會出現(xiàn)VS POINT 的統(tǒng)計(jì),戰(zhàn)斗效果越好,分值就越高,當(dāng)分別達(dá)到VS P100 VS P500 VS P1000 VS P1500 VS 2000 VS P4000 VS P8000
VS P9999時(shí)就會出現(xiàn)全部隱藏模式。
他們是:(按順序)1.SURVIVAL模式(按照VS P值的增加,會依次增加其他模式,像打汽車,打木箱等...)
2.TIMA ATTACK模式
3.豪鬼使用可能
4.真豪鬼使用可能
5.欣賞全部角色原畫設(shè)定(HOT?。?/p>
秘籍編輯
1.隱藏十六人選法:
把光標(biāo)移到指定人物選定(按鈕選定)在飛機(jī)起飛前輸入密碼按重拳
6664 8882 6444 8222 6644 4466 6446 8228
4446 2228 4666 2888 8822 2288 4664 2882
2.豪鬼選法:
把光標(biāo)移到RYU T-HAWK GUILE CAMMY RYU各停一秒
我想說的是在第二次RYU停完一秒后可以選到任何角色上按開始加三個(gè)拳扭
這樣可以以該角色旅行世界,不用老是打RYU的敵人
3.DHALSIM隱形:
使用方法:中P 中K ↓↘→
使用后:畫面中只剩對手一人
解開方法:讓敵人打中自己,便可解開,即出現(xiàn)
注意事項(xiàng):必需在時(shí)間到之前解開,否則無法繼續(xù)游戲
4.兩個(gè)RYU在畫面中(GUILE變成RYU):
選RYU之后,在GUILE那關(guān)故意輸給計(jì)算機(jī),然后投錢繼續(xù)接關(guān)按2P的開始鍵出來,再選RYU,這時(shí),原本應(yīng)
該是GUILE卻變成了RYU,兩個(gè)一模一樣的RYU在屏幕上
5.GUILE金雞獨(dú)立:
使用方法:先靠近敵人,再按重K,使GUILE翻轉(zhuǎn)踢,在腳落地之前,輸入”←タメ→ P”
使用后:會以一只腳站立在原地
解開方法:輸入↓タメ↑ K就可以了
6.連體嬰:
使用方法:在按中P摔敵人的一瞬間,快速輸入↓タメ↑ K
使用后:敵人會以受傷時(shí)的姿態(tài)停止不動,并連在你旁邊,無法分開
解開方法:按重K 中P ←タメ→
注意事項(xiàng):必需在時(shí)間到之前解開,否則無法繼續(xù)游戲
使用時(shí)小訣竅:可以先輸入↓タメ↑ 中P,在要到↑之前,再按中k
解開時(shí)的小訣竅:先輸入←タメ→ 重k,再要到→之前,再按中p